Создать игру, создание игр, конструктора игр, игровые движки, разработка игр, сделать игру
Приветствую Вас Гость · Вход · Регистрация  ·  Новые сообщения · Участники · Правила · Поиск · RSS
last dream
_¿_ Дата: Воскресенье, 02.12.2012, 22:52 | Сообщение # 61
Просмотр профиля: _¿_

Сообщений: [1192]
Rooffy, нет ,в игре будет так же но просто больше источников освящения
Доделал окрестности Арены и за одно убедился что 3D Rad оптимизирован весьма нехило


Проработал все крыши ( в плоть до плиток (каждая плитка 3D и обработанна)
на карте рандомно раскидал дохрена народу и все анимированные - и движок
не тормозил
Насадил дохрена деревьев и нишиша - он просто отказывался тормозить
добавил эффекты и все еще нет
happy

Охохох - дааа.
Добавив много-много-много (59) источников света я заствал 3d Rad
тормнозить.Хехехе - чувствую себя властелином движка .
Я ДОМИНИРУЮ XD


Сообщение отредактировал: Gründer - Воскресенье, 09.12.2012, 11:31
3dmaker Дата: Понедельник, 03.12.2012, 11:00 | Сообщение # 62
Просмотр профиля: 3dmaker

Сообщений: [466]
sfsa, я с тобой согласен... весьма не плохо

Ностальгирую
3dmaker Дата: Понедельник, 03.12.2012, 19:28 | Сообщение # 63
Просмотр профиля: 3dmaker

Сообщений: [466]
sfsa, наверно делает один за другим, и расставляет их в 3d rad. Так более разумно.

Ностальгирую
Хоббитс Дата: Понедельник, 03.12.2012, 20:07 | Сообщение # 64
Просмотр профиля: Хоббитс

Сообщений: [977]
Gründer, красивости

Дневники разработчиков игр. Обращайтесь в лс, если интересна определённая игра.
Переводы официальных туториалов по движку Maratis.
Переводы официальных туториалов по движку Yogurt 3d.
Общие принципы создания интерфейсов.
3dmaker Дата: Вторник, 04.12.2012, 13:15 | Сообщение # 65
Просмотр профиля: 3dmaker

Сообщений: [466]
Gründer, да) красота)) только спрайты поближе к окнам двинуть, а то кажется что свет из воздуха сам по себе появляется. И еще, кажется спрайт около первого окна слева смещен ниже чем нужно. А так в целом отлично! biggrin

Ностальгирую
3dmaker Дата: Вторник, 04.12.2012, 18:19 | Сообщение # 66
Просмотр профиля: 3dmaker

Сообщений: [466]
Gründer, я знаю =) я имел ввиду, например, источники света бывает, изображаются спрайтами, как у тебя на картинке. Можно сказать рисунки (спрайты, изображение лучей света) крутятся к камере, и ты постоянно видишь одну и ту же картинку. Как в Doom.

Добавлено (04.12.2012, 18:19)
---------------------------------------------
http://www.google.ru/imgres?....rl=http

Мда, большая ссылочка


Вот у машины например, фары светятся. Это я называю спрайтами, не смотря на повороты камеры спрайты будут поворачиватся лицом к камере. Может это называется не спрайты, но я так это представляю.


Ностальгирую
Хоббитс Дата: Среда, 05.12.2012, 18:32 | Сообщение # 67
Просмотр профиля: Хоббитс

Сообщений: [977]
Gründer, моя фотка уже используется

3dmaker, жывотне чо чо упячка


Дневники разработчиков игр. Обращайтесь в лс, если интересна определённая игра.
Переводы официальных туториалов по движку Maratis.
Переводы официальных туториалов по движку Yogurt 3d.
Общие принципы создания интерфейсов.
3dmaker Дата: Четверг, 06.12.2012, 21:04 | Сообщение # 68
Просмотр профиля: 3dmaker

Сообщений: [466]
Rooffy, чего?

Добавлено (05.12.2012, 19:28)
---------------------------------------------
Rooffy, ааа ахахаха

Добавлено (06.12.2012, 21:04)
---------------------------------------------
чего-то обновлений нето =(


Ностальгирую
_¿_ Дата: Пятница, 07.12.2012, 12:36 | Сообщение # 69
Просмотр профиля: _¿_

Сообщений: [1192]
3dmaker, весь в делах - грядут большие перемены =D
в смысле намекаю на то что я создаю арену как приквел к истории основной
сюжетной линии игры.Мы не будем играть за ГГ основной игры.А за его *****
и узнаем чем кончилась его история .
А так же дорабатываю уже созданное - исправляю лаги-баги
ошибки - их уже дохрена и больше - а что будет когда я добавлю ко всему ИИ и
боевую систему ?
Почти завершил модель **** ГГ в общем и целом это будет совершенно другой
персонаж со своей историей - которую я кстати тоже дописал сегодня =)
cегодня много работы - пришлось не переться на учебу чтобы успеть сделать



ух - почти долепил - остались текстурки wacko


Сообщение отредактировал: Gründer - Воскресенье, 09.12.2012, 11:31
ZiP Дата: Пятница, 07.12.2012, 12:56 | Сообщение # 70
( περιμετρ )
Просмотр профиля: ZiP

Сообщений: [883]
Gründer, смотрю разработка "кипит", уже очень хочется поиграть. smile
MrBlekmyr Дата: Пятница, 07.12.2012, 14:34 | Сообщение # 71
( Russian )
Просмотр профиля: MrBlekmyr

Сообщений: [926]
Gründer, Игра великолепна друг мой happy
ZiP Дата: Пятница, 07.12.2012, 15:44 | Сообщение # 72
( περιμετρ )
Просмотр профиля: ZiP

Сообщений: [883]
Gründer, если у тебя есть готовый скелет, то с анимацией там не сложно работать, выставляешь нужное время, перемещаешь "кость" и всё, анимация готова.=)
Хоббитс Дата: Пятница, 07.12.2012, 15:49 | Сообщение # 73
Просмотр профиля: Хоббитс

Сообщений: [977]
Gründer, на римского легионера похож

Дневники разработчиков игр. Обращайтесь в лс, если интересна определённая игра.
Переводы официальных туториалов по движку Maratis.
Переводы официальных туториалов по движку Yogurt 3d.
Общие принципы создания интерфейсов.
MrBlekmyr Дата: Пятница, 07.12.2012, 16:43 | Сообщение # 74
( Russian )
Просмотр профиля: MrBlekmyr

Сообщений: [926]
Gründer, Какому мудаку померещился Израилец? Это Римлянин! Из игры Sparta (Стратегия)
Dr@gN(ScorpyZ) Дата: Суббота, 08.12.2012, 15:05 | Сообщение # 75
Просмотр профиля: Dr@gN(ScorpyZ)

Сообщений: [397]
Quote (Gründer)
уже устанавливаю 3d MAX и буду искать либо учителя либо помошника - аниматора

я короче для тебя специальную прогу нашёл для создания модели! называется fragMOTION, программа очень проста, просто строишь ему скелет выбираешь кол-во кадров и воля! экспорт в *х формате есть!) могу через скайп закинуть! хотя, вот ссылка! если я разобрался, то ты и подавно!


HotSoft24
Все таки я понял кто я по звериному стилю^^
ЕНОТ XD коварный вор, врунишка, зато ЛАПОЧКА^^


Сообщение отредактировал: sfsa - Суббота, 08.12.2012, 15:43
kiber01 Дата: Суббота, 08.12.2012, 16:47 | Сообщение # 76
Просмотр профиля: kiber01

Сообщений: [742]
Gründer, полностью сам делаешь?
Молодец! smile Получается неплохо. Удачи!


Всем привет!
Блог студии CG П. Александра Наш паблик вконтакте
Dr@gN(ScorpyZ) Дата: Суббота, 08.12.2012, 17:06 | Сообщение # 77
Просмотр профиля: Dr@gN(ScorpyZ)

Сообщений: [397]
Quote (kiber01)
Gründer, полностью сам делаешь?

сам! можешь не сомневаться! я уже видел!


HotSoft24
Все таки я понял кто я по звериному стилю^^
ЕНОТ XD коварный вор, врунишка, зато ЛАПОЧКА^^
ZiP Дата: Суббота, 08.12.2012, 18:15 | Сообщение # 78
( περιμετρ )
Просмотр профиля: ZiP

Сообщений: [883]
Gründer, действительно отличные новости! Когда ждать арену? =)
_¿_ Дата: Суббота, 08.12.2012, 18:22 | Сообщение # 79
Просмотр профиля: _¿_

Сообщений: [1192]
АБВ[ZiP], точной даты сказать не могу но мы усердно работаем

Добавлено (08.12.2012, 18:22)
---------------------------------------------
Rooffy, кстати ты себя из за шлема не узнал ? biggrin

kiber01 Дата: Суббота, 08.12.2012, 18:46 | Сообщение # 80
Просмотр профиля: kiber01

Сообщений: [742]
Quote (Gründer)
я многому научился

Я вижу, молодец! smile
Но тебе еще очень многому нужно научится, чтоб получить хорошее качество.


Всем привет!
Блог студии CG П. Александра Наш паблик вконтакте
Поиск:

При полном или частичном копировании материалов сайта ссылка на Make-Games.ru обязательна. Make-Games.ru © 2008 - 2026 Хостинг от uCoz
Топ Разработка игр