Создать игру, создание игр, конструктора игр, игровые движки, разработка игр, сделать игру
Приветствую Вас Гость · Вход · Регистрация  ·  Новые сообщения · Участники · Правила · Поиск · RSS
last dream
Хоббитс Дата: Четверг, 08.11.2012, 21:44 | Сообщение # 21
Просмотр профиля: Хоббитс

Сообщений: [977]
Gründer, ни чё так пианинка, но во время боя всё таки что то поэнергичнее надо

Дневники разработчиков игр. Обращайтесь в лс, если интересна определённая игра.
Переводы официальных туториалов по движку Maratis.
Переводы официальных туториалов по движку Yogurt 3d.
Общие принципы создания интерфейсов.
3dmaker Дата: Пятница, 09.11.2012, 13:30 | Сообщение # 22
Просмотр профиля: 3dmaker

Сообщений: [466]
Gründer, может я тебе буду помогать?

Ностальгирую
3dmaker Дата: Пятница, 09.11.2012, 13:49 | Сообщение # 23
Просмотр профиля: 3dmaker

Сообщений: [466]
Gründer, а в чем нужна помощь?

Ностальгирую
3dmaker Дата: Пятница, 09.11.2012, 13:51 | Сообщение # 24
Просмотр профиля: 3dmaker

Сообщений: [466]
Gründer, могу поизучать, помочь. Но для начала надо сконвертировать 3d Rad для мака.

Ностальгирую
3dmaker Дата: Пятница, 09.11.2012, 13:58 | Сообщение # 25
Просмотр профиля: 3dmaker

Сообщений: [466]
Gründer, да нет, чтоб 3d rad запускался на mac os

Ностальгирую
3dmaker Дата: Пятница, 09.11.2012, 14:02 | Сообщение # 26
Просмотр профиля: 3dmaker

Сообщений: [466]
Gründer, =) а кстати, что за программа моделирования мак?

Ностальгирую
_¿_ Дата: Пятница, 09.11.2012, 14:09 | Сообщение # 27
Просмотр профиля: _¿_

Сообщений: [1192]
3dmaker, я хреново вижу - мне показалось что там написанно
Quote
Gründer, могу поизучать, помочь. Но для начала надо сконвертировать 3d Rad для макса.
3dmaker Дата: Пятница, 09.11.2012, 14:16 | Сообщение # 28
Просмотр профиля: 3dmaker

Сообщений: [466]
Gründer, а , понятно =) бывает...

Ностальгирую
NIK-name Дата: Пятница, 09.11.2012, 14:22 | Сообщение # 29


Сообщений: [228]


Проект достойный, интересно будет следить за разработкой. Удачи.
Хоббитс Дата: Пятница, 09.11.2012, 14:26 | Сообщение # 30
Просмотр профиля: Хоббитс

Сообщений: [977]
NIK-name, может чему и научится

Дневники разработчиков игр. Обращайтесь в лс, если интересна определённая игра.
Переводы официальных туториалов по движку Maratis.
Переводы официальных туториалов по движку Yogurt 3d.
Общие принципы создания интерфейсов.
3dmaker Дата: Пятница, 09.11.2012, 14:28 | Сообщение # 31
Просмотр профиля: 3dmaker

Сообщений: [466]
NIK-name, слушай, хватит меня унижать! понял? с чего ты вообще взял что у меня ничего не получается?

Ностальгирую
NIK-name Дата: Пятница, 09.11.2012, 14:30 | Сообщение # 32


Сообщений: [228]
Rooffy, может. Согласен, для него это огромный плюс (сидеть на шее у команды, ждать, пока они сделают основную работу, а после требовать свою долю и хвастаться, что он участвовал в разработке игры + понемногу учиться и набираться опыта). Однако я не понимаю, зачем команде такой "прАграммист"...
Хоббитс Дата: Пятница, 09.11.2012, 14:33 | Сообщение # 33
Просмотр профиля: Хоббитс

Сообщений: [977]
NIK-name, как сказал Gründer давай не будем обсуждать это, по крайней мере не здесь, ну а Gründer-у, пригодится сейчас любая помощь, так что думаю, это хорошо, если они объединятся.

Дневники разработчиков игр. Обращайтесь в лс, если интересна определённая игра.
Переводы официальных туториалов по движку Maratis.
Переводы официальных туториалов по движку Yogurt 3d.
Общие принципы создания интерфейсов.
Хоббитс Дата: Воскресенье, 11.11.2012, 11:12 | Сообщение # 34
Просмотр профиля: Хоббитс

Сообщений: [977]
Gründer, через месяц surprised

Дневники разработчиков игр. Обращайтесь в лс, если интересна определённая игра.
Переводы официальных туториалов по движку Maratis.
Переводы официальных туториалов по движку Yogurt 3d.
Общие принципы создания интерфейсов.
3dmaker Дата: Понедельник, 12.11.2012, 11:04 | Сообщение # 35
Просмотр профиля: 3dmaker

Сообщений: [466]
Gründer, я с тобой свяжусь) не беспокойся, я еще про "команду" не забыл

Ностальгирую
ZiP Дата: Понедельник, 12.11.2012, 12:34 | Сообщение # 36
( περιμετρ )
Просмотр профиля: ZiP

Сообщений: [883]
Gründer, скрины слишком тёмные.
Хоббитс Дата: Понедельник, 12.11.2012, 13:56 | Сообщение # 37
Просмотр профиля: Хоббитс

Сообщений: [977]
Gründer, по скринам, ничё так.
АБВ[ZiP], а мне норм


Дневники разработчиков игр. Обращайтесь в лс, если интересна определённая игра.
Переводы официальных туториалов по движку Maratis.
Переводы официальных туториалов по движку Yogurt 3d.
Общие принципы создания интерфейсов.
_¿_ Дата: Суббота, 17.11.2012, 08:28 | Сообщение # 38
Просмотр профиля: _¿_

Сообщений: [1192]
я сделал всю игру и дал на продажу в стим - уже 3 0000 00000 проданных копий и журналом форпс я признан вторым на земле богатым человеком после стива джобса и чака норриса !
Делаю мобов для аренки happy


почти дотекстурил - потом скрин скину


Сообщение отредактировал: Gründer - Воскресенье, 09.12.2012, 11:28
MrBlekmyr Дата: Суббота, 17.11.2012, 08:30 | Сообщение # 39
( Russian )
Просмотр профиля: MrBlekmyr

Сообщений: [926]
Gründer, Аля Двуликий?
MrBlekmyr Дата: Суббота, 17.11.2012, 08:51 | Сообщение # 40
( Russian )
Просмотр профиля: MrBlekmyr

Сообщений: [926]
Gründer, Задумка вполне, как там на арене? Будут источники освещения? А то темно как-то surprised
Поиск:

При полном или частичном копировании материалов сайта ссылка на Make-Games.ru обязательна. Make-Games.ru © 2008 - 2026 Хостинг от uCoz
Топ Разработка игр