Создать игру, создание игр, конструктора игр, игровые движки, разработка игр, сделать игру
Приветствую Вас Гость · Вход · Регистрация  ·  Новые сообщения · Участники · Правила · Поиск · RSS
last dream
ZiP Дата: Суббота, 17.11.2012, 10:05 | Сообщение # 41
( περιμετρ )
Просмотр профиля: ZiP

Сообщений: [883]
Quote (Gründer)
я больше занимаюсь как вы видите моделями =)

Самое главное делаешь. smile
ZiP Дата: Суббота, 17.11.2012, 20:16 | Сообщение # 42
( περιμετρ )
Просмотр профиля: ZiP

Сообщений: [883]
Gründer, мне нравится, по сравнению с моими моделями персонажей, эта высший уровень. smile
_¿_ Дата: Среда, 21.11.2012, 20:19 | Сообщение # 43
Просмотр профиля: _¿_

Сообщений: [1192]
sfsa, эта модель страшна и уродлива happy
я делал 3 дня
ZiP Дата: Четверг, 22.11.2012, 19:02 | Сообщение # 44
( περιμετρ )
Просмотр профиля: ZiP

Сообщений: [883]
Quote (Gründer)
Новый моб - "ангел Смерти"

Прикольно выглядит. smile
Хоббитс Дата: Воскресенье, 25.11.2012, 16:10 | Сообщение # 45
Просмотр профиля: Хоббитс

Сообщений: [977]
Gründer, поверю, так и быть, когда будет готов?

Дневники разработчиков игр. Обращайтесь в лс, если интересна определённая игра.
Переводы официальных туториалов по движку Maratis.
Переводы официальных туториалов по движку Yogurt 3d.
Общие принципы создания интерфейсов.
ZiP Дата: Понедельник, 26.11.2012, 21:19 | Сообщение # 46
( περιμετρ )
Просмотр профиля: ZiP

Сообщений: [883]
Скрины прикольные, но у меня только пару вопросов:
1. Почему до моста нет тропинки или дороги?
2. Почему трава растёт до самого дна реки?
3. И тровянные горы?О_О
Хоббитс Дата: Понедельник, 26.11.2012, 21:27 | Сообщение # 47
Просмотр профиля: Хоббитс

Сообщений: [977]
Gründer, джойстик будет?

Дневники разработчиков игр. Обращайтесь в лс, если интересна определённая игра.
Переводы официальных туториалов по движку Maratis.
Переводы официальных туториалов по движку Yogurt 3d.
Общие принципы создания интерфейсов.
Хоббитс Дата: Понедельник, 26.11.2012, 21:30 | Сообщение # 48
Просмотр профиля: Хоббитс

Сообщений: [977]
Gründer, ах блин, а то панелька в правом нижнем углу, так на крестовину похожа smile
цветовая гамма подобрана кстати хорошо, но дорогу всё таки сделать стоит


Дневники разработчиков игр. Обращайтесь в лс, если интересна определённая игра.
Переводы официальных туториалов по движку Maratis.
Переводы официальных туториалов по движку Yogurt 3d.
Общие принципы создания интерфейсов.
Dr@gN(ScorpyZ) Дата: Вторник, 27.11.2012, 08:51 | Сообщение # 49
Просмотр профиля: Dr@gN(ScorpyZ)

Сообщений: [397]
Quote (Rooffy)
сообщение номер 666 репутация 66

так как дьяволёнок biggrin


HotSoft24
Все таки я понял кто я по звериному стилю^^
ЕНОТ XD коварный вор, врунишка, зато ЛАПОЧКА^^
3dmaker Дата: Вторник, 27.11.2012, 14:46 | Сообщение # 50
Просмотр профиля: 3dmaker

Сообщений: [466]
sfsa, даа)

Gründer, молодец, отлично получается, подаю заявку на портирование радуги на мак, может еще смогу чем помочь happy а мост и горы прикольно вышли) мне нравится. но еще появился не подключенный к интернету комп с виндой, может портировать и не придется

Добавлено (27.11.2012, 14:44)
---------------------------------------------
и ангел смерти норм получился, думаю у тебя выйдет проект то что надо ))

Добавлено (27.11.2012, 14:46)
---------------------------------------------

Quote (Gründer)
потому что локация изначально предназначена для режима "гонок" а там фон будет пролетать быстро и недочетов будет не заметно

А это ты кстати зря wink Есть всетаки любопытные игроки, которые любят останавливаться на гонках и все рассматривать =)


Ностальгирую

Сообщение отредактировал: 3dmaker - Вторник, 27.11.2012, 14:44
_¿_ Дата: Вторник, 27.11.2012, 17:57 | Сообщение # 51
Просмотр профиля: _¿_

Сообщений: [1192]
3dmaker, XD , а остановится мы не сможем хах
только ускориться или замедлиться biggrin
3dmaker Дата: Вторник, 27.11.2012, 18:22 | Сообщение # 52
Просмотр профиля: 3dmaker

Сообщений: [466]
Gründer, аа) biggrin

Ностальгирую
MrBlekmyr Дата: Среда, 28.11.2012, 11:24 | Сообщение # 53
( Russian )
Просмотр профиля: MrBlekmyr

Сообщений: [926]
Quote (3dmaker)
А это ты кстати зря Есть все таки любопытные игроки, которые любят останавливаться на гонках и все рассматривать

например VANOMAS, вдруг захочет в твою игру поиграть!
3dmaker Дата: Среда, 28.11.2012, 22:14 | Сообщение # 54
Просмотр профиля: 3dmaker

Сообщений: [466]
Gründer, жаль

Ностальгирую
3dmaker Дата: Четверг, 29.11.2012, 10:44 | Сообщение # 55
Просмотр профиля: 3dmaker

Сообщений: [466]
Gründer, ты монстрелло

Ностальгирую
ZiP Дата: Четверг, 29.11.2012, 14:38 | Сообщение # 56
( περιμετρ )
Просмотр профиля: ZiP

Сообщений: [883]
Gründer, это же хорошо, но плохо что без отдыха, как правило от башенного темпа игра лучше не станет, поэтому хотя бы на 15 минут то останавливайся. happy
_¿_ Дата: Четверг, 29.11.2012, 17:17 | Сообщение # 57
Просмотр профиля: _¿_

Сообщений: [1192]
АБВ[ZiP], О ДЯ ! работа дня - за целый день я сделал гг и одного моба и тупой ИИ пи****-капец, прекрастно
Сейчас каким-то образом пытаюсь присобачить диалоги к игре =\ хотя думаю рано ведь пока то главное хотябы игру сделать в
плане базового
но я уже сейчас могу сделать чертовы диалоги но зачем - пок арано happy


Сообщение отредактировал: Gründer - Воскресенье, 09.12.2012, 11:30
ZiP Дата: Четверг, 29.11.2012, 17:30 | Сообщение # 58
( περιμετρ )
Просмотр профиля: ZiP

Сообщений: [883]
Gründer, ну с помощью диалогов, можно провести обучение. smile
Например какой то старый воин рассказывает какую клавишу нажать, чтоб ударить и т.д. и т.п.=D
Dr@gN(ScorpyZ) Дата: Воскресенье, 02.12.2012, 11:26 | Сообщение # 59
Просмотр профиля: Dr@gN(ScorpyZ)

Сообщений: [397]
Quote (Gründer)
Все еще делаю Коллизей , потом приступлю к его округам

я подчи не чего не вижу, так вот чем ты вчера занимался biggrin


HotSoft24
Все таки я понял кто я по звериному стилю^^
ЕНОТ XD коварный вор, врунишка, зато ЛАПОЧКА^^
Хоббитс Дата: Воскресенье, 02.12.2012, 16:03 | Сообщение # 60
Просмотр профиля: Хоббитс

Сообщений: [977]
Gründer, не хочешь показывать, что ты доделал, а что нет? smile
поэтому темно?


Дневники разработчиков игр. Обращайтесь в лс, если интересна определённая игра.
Переводы официальных туториалов по движку Maratis.
Переводы официальных туториалов по движку Yogurt 3d.
Общие принципы создания интерфейсов.
Поиск:

При полном или частичном копировании материалов сайта ссылка на Make-Games.ru обязательна. Make-Games.ru © 2008 - 2026 Хостинг от uCoz
Топ Разработка игр