Создать игру, создание игр, конструктора игр, игровые движки, разработка игр, сделать игру
Приветствую Вас Гость · Вход · Регистрация  ·  Новые сообщения · Участники · Правила · Поиск · RSS
last dream
Филипенко_Андрей Дата: Суббота, 12.01.2013, 15:16 | Сообщение # 161
( Идей много игр ноль))) )
Просмотр профиля: Филипенко_Андрей

Сообщений: [509]
Цитата (_Лопатин_Сергей_)
Первый босс готов , позже покажу =D

Цитата (Филипенко_Андрей)
_Лопатин_Сергей_, Большой караван, который нужно разграбить?

Так понятнее?
Филипенко_Андрей Дата: Суббота, 12.01.2013, 16:41 | Сообщение # 162
( Идей много игр ноль))) )
Просмотр профиля: Филипенко_Андрей

Сообщений: [509]
_Лопатин_Сергей_, Я не про это, ну да ладно biggrin
Dr@gN(ScorpyZ) Дата: Суббота, 12.01.2013, 17:29 | Сообщение # 163
Просмотр профиля: Dr@gN(ScorpyZ)

Сообщений: [397]
Филипенко_Андрей, а ты говоришь!
Цитата (Филипенко_Андрей)
игнорит

Цитата (Филипенко_Андрей)
игнорит

Цитата (Филипенко_Андрей)
игнорит


HotSoft24
Все таки я понял кто я по звериному стилю^^
ЕНОТ XD коварный вор, врунишка, зато ЛАПОЧКА^^
_¿_ Дата: Воскресенье, 13.01.2013, 11:05 | Сообщение # 164
Просмотр профиля: _¿_

Сообщений: [1192]
Scorpion24®, сосавший из зада? хорошее название для палача
yood19 Дата: Воскресенье, 13.01.2013, 11:23 | Сообщение # 165
Просмотр профиля: yood19

Сообщений: [510]
Чем-то мне он персов из обливиона напоминает если не шлем)

yood19 Дата: Воскресенье, 13.01.2013, 11:29 | Сообщение # 166
Просмотр профиля: yood19

Сообщений: [510]
Цитата (_Лопатин_Сергей_)
ну вот - теперь еще и TES
мало мне сравнений с принсом персии , миррор'c эдж

А в какой программе делал модель?




Сообщение отредактировал: yood19 - Воскресенье, 13.01.2013, 11:29
yood19 Дата: Воскресенье, 13.01.2013, 11:33 | Сообщение # 167
Просмотр профиля: yood19

Сообщений: [510]
Цитата (_Лопатин_Сергей_)
google Sketch Up

У меня в нём дом только получалось делать wacko =)


yood19 Дата: Воскресенье, 13.01.2013, 11:43 | Сообщение # 168
Просмотр профиля: yood19

Сообщений: [510]
Цитата (_Лопатин_Сергей_)
(дай угадаю , квадрат + обрезаный квадрат?)

Угадал)
Цитата (_Лопатин_Сергей_)
Это такой же сложный и высокоточный инструмент для моделирования!

3ds Max сложнее(ИМХО)




Сообщение отредактировал: yood19 - Воскресенье, 13.01.2013, 11:44
_¿_ Дата: Воскресенье, 13.01.2013, 11:49 | Сообщение # 169
Просмотр профиля: _¿_

Сообщений: [1192]
yood19, в максе тебе даются высоты , а в скечапе требуется самому создавать высоты.и все же прелесть в простоте, единственное что дает максу шаг вперед так это анимация - в скачапе по умолчанию возможности анимации нормальной вообще отсудствуют.Макс так же сложнее из-за использования ЯП. Да и какая разница если модели можно сделать и там и там одинаковые - качество моделей зависит от моделлера. Гденибуть ктонибуть может сделать модель гораздо хуже на максе чем моя модель на кетчупе.Ктонибуть может сделать лучше.Как я и говорил модели делает не программа а моделлер , а это существенный аргумент в пользу кетчупа , просто он не такой распространенный как макс блэндер и другие. По ним в нете достаточно уроков.Кетчуп осваивал сам целый год,все зависит от опыта.
Цитата
(ИМХО)
yood19 Дата: Воскресенье, 13.01.2013, 11:51 | Сообщение # 170
Просмотр профиля: yood19

Сообщений: [510]
_Лопатин_Сергей_, + кетчупа он бесплатный, а 3ds max платный и стоит...

ZiP Дата: Воскресенье, 13.01.2013, 12:16 | Сообщение # 171
( περιμετρ )
Просмотр профиля: ZiP

Сообщений: [883]


☼Настройка профиля|↕Написать жалобу на пользователя|▲Правила сайта|░мои темы
BSC Hard|Death Jeep|WSC B&W|Моб.платформер|BSC Hard 2|Последняя Миссия|Christmas Story
░▒▓ ZiPGames ▓▒░
ZiP Дата: Воскресенье, 13.01.2013, 12:18 | Сообщение # 172
( περιμετρ )
Просмотр профиля: ZiP

Сообщений: [883]
Цитата (_Лопатин_Сергей_)
где будет происходить boss-fight

Старый разрушенный храм, каменный мусор, скульптуры, колонны и лучи от луны светят сквозь разбитую крышу и выбитые окна, стоит пыль от вошканья. smile


☼Настройка профиля|↕Написать жалобу на пользователя|▲Правила сайта|░мои темы
BSC Hard|Death Jeep|WSC B&W|Моб.платформер|BSC Hard 2|Последняя Миссия|Christmas Story
░▒▓ ZiPGames ▓▒░
yood19 Дата: Воскресенье, 13.01.2013, 12:19 | Сообщение # 173
Просмотр профиля: yood19

Сообщений: [510]
Цитата (АБВ|ZiP|)
Старый разрушенный храм, каменный мусор, скульптуры, колонны и лучи от луны светят сквозь разбитую крышу и выбитые окна, стоит пыль от вошканья.

+1


_¿_ Дата: Воскресенье, 13.01.2013, 12:20 | Сообщение # 174
Просмотр профиля: _¿_

Сообщений: [1192]
АБВ[ZiP], посмотрим какие еще предложат варианты.Но было бы не плохо делать с каким-то учетом самого босса.
Цитата
это конечно гаденыш большой но все же сложность его убить будет заключаться в обстановке...Битва будет происходить в страшном тумане
где ничего не видно.Этот гад может становится невидимым и мы не сможем навредить его так как не видим его.Нам нужно будет искать источники света,
при свету мы можем увидеть его и нанести ему урон.
Хоббитс Дата: Воскресенье, 13.01.2013, 12:24 | Сообщение # 175
Просмотр профиля: Хоббитс

Сообщений: [977]
_Лопатин_Сергей_, карстовая пещера с проломанной крышей, кругом сталактиты и сталагмиты, вода капает и большие лужи на полу

Дневники разработчиков игр. Обращайтесь в лс, если интересна определённая игра.
Переводы официальных туториалов по движку Maratis.
Переводы официальных туториалов по движку Yogurt 3d.
Общие принципы создания интерфейсов.
ZiP Дата: Воскресенье, 13.01.2013, 12:29 | Сообщение # 176
( περιμετρ )
Просмотр профиля: ZiP

Сообщений: [883]
Цитата (_Лопатин_Сергей_)
не плохо делать с каким-то учетом самого босса

Ну так храм может быть и гигантский, а-ля храм для людей богов или титанов.=)


☼Настройка профиля|↕Написать жалобу на пользователя|▲Правила сайта|░мои темы
BSC Hard|Death Jeep|WSC B&W|Моб.платформер|BSC Hard 2|Последняя Миссия|Christmas Story
░▒▓ ZiPGames ▓▒░
yood19 Дата: Воскресенье, 13.01.2013, 12:29 | Сообщение # 177
Просмотр профиля: yood19

Сообщений: [510]
Если ты про босса палача то можно это
Цитата (yood19)
Старый разрушенный храм, каменный мусор, скульптуры, колонны и лучи от луны светят сквозь разбитую крышу и выбитые окна, стоит пыль от вошканья.

+ Стоит точильный камень(не помню точное название) и он точит своё оружие. Потом входит ГГ он оборачивается(может что то сказать) и всё бой!


Хоббитс Дата: Воскресенье, 13.01.2013, 12:33 | Сообщение # 178
Просмотр профиля: Хоббитс

Сообщений: [977]
_Лопатин_Сергей_, или на помосте для казни, ну где головы рубят

Дневники разработчиков игр. Обращайтесь в лс, если интересна определённая игра.
Переводы официальных туториалов по движку Maratis.
Переводы официальных туториалов по движку Yogurt 3d.
Общие принципы создания интерфейсов.
ZiP Дата: Воскресенье, 13.01.2013, 12:41 | Сообщение # 179
( περιμετρ )
Просмотр профиля: ZiP

Сообщений: [883]
Большое помещение, заполненное различными конструкциями для пыток и казни, на возвышенности с которой течёт кровь, стоит плаха с воткнутым в неё огромным топором, крыша частично пробита и лучи луны освещают звенящие цепи, весящие под потолком, так же под потолком весят большие люстры со свечами, а на этих люстрах повешены трупы на цепи и тросы, колонны что держат тяжёлую крышу, облиты багровой кровью, а на кольях что торчат из колонн весят скелеты и трупы.

☼Настройка профиля|↕Написать жалобу на пользователя|▲Правила сайта|░мои темы
BSC Hard|Death Jeep|WSC B&W|Моб.платформер|BSC Hard 2|Последняя Миссия|Christmas Story
░▒▓ ZiPGames ▓▒░
ZiP Дата: Воскресенье, 13.01.2013, 12:46 | Сообщение # 180
( περιμετρ )
Просмотр профиля: ZiP

Сообщений: [883]
А для того, чтоб была плохая видимость, босс может затушить жаровни и тогда мрак будет рассеивать только лунный свет, так же может подняться смог.

☼Настройка профиля|↕Написать жалобу на пользователя|▲Правила сайта|░мои темы
BSC Hard|Death Jeep|WSC B&W|Моб.платформер|BSC Hard 2|Последняя Миссия|Christmas Story
░▒▓ ZiPGames ▓▒░
Поиск:

При полном или частичном копировании материалов сайта ссылка на Make-Games.ru обязательна. Make-Games.ru © 2008 - 2026 Хостинг от uCoz
Топ Разработка игр