Atomic Game Engine
[ Поделиться ]
[
Спасибо! ]
|
Atomic Game Engine - кросс-платформенная система разработки игр для Windows, OSX, Linux, WebGL, Android и IOS. Проект распространяется на бесплатной основе и имеет открытый исходный код, который доступен всем желающим на GitHub-е. Для задания логики игровым объектам и игровому процессу в целом предоставляется широкий выбор скриптовых языков и яп: JavaScript, TypeScript, нативный C++ и C#. Для быстрого старта в системе уже присутствуют встроенные шаблоны некоторых жанров, так же на GitHub-е можно скачать примеры проектов.
2D модуль системы включает в себя быстрый рендер движок для спрайтов, Box2D физику, современное освещение с тенями, а также встроенный редактор для создания 2D уровней из тайлов. Наиболее популярные форматы, такие как Spriter и TexturePacker полностью поддерживаются.
3D модуль включает в себя OpenGL / Direct3D контексты для рендера сцен с поддержкой продвинутого освещения с тенями, рельефную местность, воду и постобработку. В качестве физичсекого движка используется библиотека Bullet. Присутствуют функции нахождения пути для подвижных моделей, скелетная анимация и многое другое. Редактор 3D сцен предоставляет возможность в реальном времени редактировать объекты, добавлять и удалять с помощью Drag&Drop системы, создавать prefab-ы и предоставляет историю действий с возможностью undo/redo действий (вперед/назад).
Редактор скриптов кроме широкой поддержки скриптовых языков позволяет сворачивать блоки кода, имеет возможность автозаполнения кода и подсветку синтаксиса.
Пространство: 2D, 3D.
Жанр: ничем не ограничен.
Программирование: JavaScript, TypeScript, нативный C++ и C#.
Платформа:
Официальный сайт: atomicgameengine.com
Скачать:
Стоимость: бесплатный.
Лицензия: MIT licensed.
Скриншоты:
Видео:
2D модуль системы включает в себя быстрый рендер движок для спрайтов, Box2D физику, современное освещение с тенями, а также встроенный редактор для создания 2D уровней из тайлов. Наиболее популярные форматы, такие как Spriter и TexturePacker полностью поддерживаются.
3D модуль включает в себя OpenGL / Direct3D контексты для рендера сцен с поддержкой продвинутого освещения с тенями, рельефную местность, воду и постобработку. В качестве физичсекого движка используется библиотека Bullet. Присутствуют функции нахождения пути для подвижных моделей, скелетная анимация и многое другое. Редактор 3D сцен предоставляет возможность в реальном времени редактировать объекты, добавлять и удалять с помощью Drag&Drop системы, создавать prefab-ы и предоставляет историю действий с возможностью undo/redo действий (вперед/назад).
Редактор скриптов кроме широкой поддержки скриптовых языков позволяет сворачивать блоки кода, имеет возможность автозаполнения кода и подсветку синтаксиса.
Пространство: 2D, 3D.
Жанр: ничем не ограничен.
Программирование: JavaScript, TypeScript, нативный C++ и C#.
Платформа:
Редактор - PC, Mac.
Проекты - PC, Mac, Web, Mobile.
ОС:
Проекты - PC, Mac, Web, Mobile.
Редактор - Windows, OS X, Linux версия находится в разработке.
Проекты - Windows, OS X, Linux, WebGL, Android и IOS.
Проекты - Windows, OS X, Linux, WebGL, Android и IOS.
Официальный сайт: atomicgameengine.com
Скачать:
Стоимость: бесплатный.
Лицензия: MIT licensed.
Скриншоты:
Видео:
|
|
|
HTML ссылка на материал: BB ссылка на материал: |
|
Похожие материалы :
|
Возможно вам будет интересно:
Grand Theft Auto [Zombi City] v1.1 (27) Коллкция текстур 512х512 с рапортом (0) АК-47 (1) Star Defender v0.5(beta) (1) AppSalute Creator (1) ПК 1 (0) Construct Classic (22) QSP (Quest Soft Player) (0) Roadway Speedster [Android|Free] (1) Aston Martin (1) Free Pascal Compiler (FPC) (0) Архитектура (2) Миниган (это вещь!) (7) Incscape (8) Завод (1) |
| Всего комментариев: 0 | |








Дополнительно:


Спасибо!













