Atomic Game Engine
[ Поделиться ]
[
Спасибо! ]
|
Atomic Game Engine - кросс-платформенная система разработки игр для Windows, OSX, Linux, WebGL, Android и IOS. Проект распространяется на бесплатной основе и имеет открытый исходный код, который доступен всем желающим на GitHub-е. Для задания логики игровым объектам и игровому процессу в целом предоставляется широкий выбор скриптовых языков и яп: JavaScript, TypeScript, нативный C++ и C#. Для быстрого старта в системе уже присутствуют встроенные шаблоны некоторых жанров, так же на GitHub-е можно скачать примеры проектов.
2D модуль системы включает в себя быстрый рендер движок для спрайтов, Box2D физику, современное освещение с тенями, а также встроенный редактор для создания 2D уровней из тайлов. Наиболее популярные форматы, такие как Spriter и TexturePacker полностью поддерживаются.
3D модуль включает в себя OpenGL / Direct3D контексты для рендера сцен с поддержкой продвинутого освещения с тенями, рельефную местность, воду и постобработку. В качестве физичсекого движка используется библиотека Bullet. Присутствуют функции нахождения пути для подвижных моделей, скелетная анимация и многое другое. Редактор 3D сцен предоставляет возможность в реальном времени редактировать объекты, добавлять и удалять с помощью Drag&Drop системы, создавать prefab-ы и предоставляет историю действий с возможностью undo/redo действий (вперед/назад).
Редактор скриптов кроме широкой поддержки скриптовых языков позволяет сворачивать блоки кода, имеет возможность автозаполнения кода и подсветку синтаксиса.
Пространство: 2D, 3D.
Жанр: ничем не ограничен.
Программирование: JavaScript, TypeScript, нативный C++ и C#.
Платформа:
Официальный сайт: atomicgameengine.com
Скачать:
Стоимость: бесплатный.
Лицензия: MIT licensed.
Скриншоты:
Видео:
2D модуль системы включает в себя быстрый рендер движок для спрайтов, Box2D физику, современное освещение с тенями, а также встроенный редактор для создания 2D уровней из тайлов. Наиболее популярные форматы, такие как Spriter и TexturePacker полностью поддерживаются.
3D модуль включает в себя OpenGL / Direct3D контексты для рендера сцен с поддержкой продвинутого освещения с тенями, рельефную местность, воду и постобработку. В качестве физичсекого движка используется библиотека Bullet. Присутствуют функции нахождения пути для подвижных моделей, скелетная анимация и многое другое. Редактор 3D сцен предоставляет возможность в реальном времени редактировать объекты, добавлять и удалять с помощью Drag&Drop системы, создавать prefab-ы и предоставляет историю действий с возможностью undo/redo действий (вперед/назад).
Редактор скриптов кроме широкой поддержки скриптовых языков позволяет сворачивать блоки кода, имеет возможность автозаполнения кода и подсветку синтаксиса.
Пространство: 2D, 3D.
Жанр: ничем не ограничен.
Программирование: JavaScript, TypeScript, нативный C++ и C#.
Платформа:
Редактор - PC, Mac.
Проекты - PC, Mac, Web, Mobile.
ОС:
Проекты - PC, Mac, Web, Mobile.
Редактор - Windows, OS X, Linux версия находится в разработке.
Проекты - Windows, OS X, Linux, WebGL, Android и IOS.
Проекты - Windows, OS X, Linux, WebGL, Android и IOS.
Официальный сайт: atomicgameengine.com
Скачать:
Стоимость: бесплатный.
Лицензия: MIT licensed.
Скриншоты:
Видео:
|
|
|
HTML ссылка на материал: BB ссылка на материал: |
|
Похожие материалы :
|
Возможно вам будет интересно:
Game Develop (1) Zombie force (10) Хороший ствол (6) Лазерный принтер (0) Пример по созданию сохрания по слотам без использования ini файлов! (1) Колонки (0) irrEdit (0) Hove (0) C# Учебный курс (3) Пак спрайтов #1 (1) PaintTool Sai (0) ЗВУКИ ТАНКА (0) Пак спрайтов #2 (1) Roud (13) Boom (2) |
| Всего комментариев: 0 | |








Дополнительно:


Спасибо!













