Atomic Game Engine
[ Поделиться ]
[
Спасибо! ]
|
Atomic Game Engine - кросс-платформенная система разработки игр для Windows, OSX, Linux, WebGL, Android и IOS. Проект распространяется на бесплатной основе и имеет открытый исходный код, который доступен всем желающим на GitHub-е. Для задания логики игровым объектам и игровому процессу в целом предоставляется широкий выбор скриптовых языков и яп: JavaScript, TypeScript, нативный C++ и C#. Для быстрого старта в системе уже присутствуют встроенные шаблоны некоторых жанров, так же на GitHub-е можно скачать примеры проектов.
2D модуль системы включает в себя быстрый рендер движок для спрайтов, Box2D физику, современное освещение с тенями, а также встроенный редактор для создания 2D уровней из тайлов. Наиболее популярные форматы, такие как Spriter и TexturePacker полностью поддерживаются.
3D модуль включает в себя OpenGL / Direct3D контексты для рендера сцен с поддержкой продвинутого освещения с тенями, рельефную местность, воду и постобработку. В качестве физичсекого движка используется библиотека Bullet. Присутствуют функции нахождения пути для подвижных моделей, скелетная анимация и многое другое. Редактор 3D сцен предоставляет возможность в реальном времени редактировать объекты, добавлять и удалять с помощью Drag&Drop системы, создавать prefab-ы и предоставляет историю действий с возможностью undo/redo действий (вперед/назад).
Редактор скриптов кроме широкой поддержки скриптовых языков позволяет сворачивать блоки кода, имеет возможность автозаполнения кода и подсветку синтаксиса.
Пространство: 2D, 3D.
Жанр: ничем не ограничен.
Программирование: JavaScript, TypeScript, нативный C++ и C#.
Платформа:
Официальный сайт: atomicgameengine.com
Скачать:
Стоимость: бесплатный.
Лицензия: MIT licensed.
Скриншоты:
Видео:
2D модуль системы включает в себя быстрый рендер движок для спрайтов, Box2D физику, современное освещение с тенями, а также встроенный редактор для создания 2D уровней из тайлов. Наиболее популярные форматы, такие как Spriter и TexturePacker полностью поддерживаются.
3D модуль включает в себя OpenGL / Direct3D контексты для рендера сцен с поддержкой продвинутого освещения с тенями, рельефную местность, воду и постобработку. В качестве физичсекого движка используется библиотека Bullet. Присутствуют функции нахождения пути для подвижных моделей, скелетная анимация и многое другое. Редактор 3D сцен предоставляет возможность в реальном времени редактировать объекты, добавлять и удалять с помощью Drag&Drop системы, создавать prefab-ы и предоставляет историю действий с возможностью undo/redo действий (вперед/назад).
Редактор скриптов кроме широкой поддержки скриптовых языков позволяет сворачивать блоки кода, имеет возможность автозаполнения кода и подсветку синтаксиса.
Пространство: 2D, 3D.
Жанр: ничем не ограничен.
Программирование: JavaScript, TypeScript, нативный C++ и C#.
Платформа:
Редактор - PC, Mac.
Проекты - PC, Mac, Web, Mobile.
ОС:
Проекты - PC, Mac, Web, Mobile.
Редактор - Windows, OS X, Linux версия находится в разработке.
Проекты - Windows, OS X, Linux, WebGL, Android и IOS.
Проекты - Windows, OS X, Linux, WebGL, Android и IOS.
Официальный сайт: atomicgameengine.com
Скачать:
Стоимость: бесплатный.
Лицензия: MIT licensed.
Скриншоты:
Видео:
|
|
|
HTML ссылка на материал: BB ссылка на материал: |
|
Похожие материалы :
|
Возможно вам будет интересно:
Novashell (1) Пример игры ( создаем срелялку от первого лица ) (8) Bullet - 3D физический движок реального времени. (0) Babylon.js (BabylonJS) (0) УАЗ "Таблетка" (3) Чип памяти (0) NeoAxis 3D Engine (1) Калькулятор (1) Ardor 3D (0) HGE (Haaf's Game Engine) (0) Вольво (0) Mess Box DVI (3) Грузовик (0) Torque 2D (0) Модель головы (Ж) (0) |
| Всего комментариев: 0 | |








Дополнительно:


Спасибо!













