<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<title>Каталог файлов</title>
		<link>https://constructor.3dn.ru/load/</link>
		<description>Каталог файлов</description>
		<lastBuildDate>Wed, 27 Jul 2016 10:04:34 GMT</lastBuildDate>
		<generator>uCoz Web-Service</generator>
		<atom:link href="https://constructor.3dn.ru/load/rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		
		<item>
			<title>Blend4Web</title>
			<description>&lt;span style=&quot;color:#000080;&quot;&gt;&lt;strong&gt;Blend4Web&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;-&amp;nbsp;полнофункциональная система для разработки &lt;strong&gt;Web &lt;/strong&gt;приложений&lt;span style=&quot;color: rgb(0, 0, 0); font-family: -apple-system, BlinkMacSystemFont, Roboto, &quot;Open Sans&quot;, &quot;Helvetica Neue&quot;, sans-serif; line-height: 19.006px;&quot;&gt;&amp;nbsp;и игр&lt;/span&gt;, основанная на&amp;nbsp;&lt;a href=&quot;http://make-games.ru/blender&quot;&gt;&lt;strong&gt;Blender&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt;-е. Поставляется в 2-х решениях: в виде &lt;strong&gt;SDK &lt;/strong&gt;пакета, который включает в себя менеджер проектов, функции быстрого просмотра,&amp;nbsp;обозреватель сцен и тому подобное, и в виде плагина, который ставится в Blender-е и позволяет экспортировать проекты в &lt;strong&gt;HTML &lt;/strong&gt;формат. Так же вместе с системой распространяется огромное количество примеров и доступна библиотека материалов, которые можно использовать в своих задумках.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;strong&gt;Пространство:&lt;/strong&gt;&lt;span&gt;&amp;nbsp;3D.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;strong&gt;Жанр:&lt;/strong&gt;&lt;span&gt;&amp;nbsp;жанр ничем не ограничен.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;strong&gt;Программирование:&lt;/strong&gt;&lt;span&gt;&amp;nbsp;можно обойтись без программирования, но для задания логики можно использовать визуальный редактор&lt;/span&gt;&lt;span&gt;.&lt;/span&gt;</description>
			
			<link>https://constructor.3dn.ru/blend4web</link>
			<category>Конструкторы, системы разработки игр</category>
			<dc:creator></dc:creator>
			<guid>https://constructor.3dn.ru/blend4web</guid>
			<pubDate>Wed, 27 Jul 2016 10:04:34 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>TyranoBuilder Visual Novel Studio</title>
			<description>&lt;span style=&quot;line-height: 20.8px; color: rgb(0, 0, 128);&quot;&gt;&lt;strong&gt;TyranoBuilder Visual Novel Studio&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;line-height: 20.8px;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&amp;nbsp;-&amp;nbsp;&lt;span style=&quot;line-height: 20.8px;&quot;&gt;&amp;nbsp;система разработки визуальных новелл от&amp;nbsp;STRIKEWORKS. Сама система работает только под Windows и Mac OS X, проекты же можно экспортировать под iOS, Android, Windows, Mac OS X, HTML5. Последний пункт экспорта благодаря сервисам конвертации и помещения в &quot;контейнер&quot; HTML5 проекта (&lt;/span&gt;&lt;em style=&quot;line-height: 20.8px;&quot;&gt;PhoneGap, Intel XDK и подобным&lt;/em&gt;&lt;span style=&quot;line-height: 20.8px;&quot;&gt;) можно значительно расширить круг платформ для распространения. При построении проектов знания в программировании не требуются, все держится на настройках и системе событий, но в качестве расширения функциональности можно использовать встроенный скриптовый движок&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;line-height: 20.8px;&quot;&gt;TyranoScript.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br style=&quot;line-height: 20.8px;&quot; /&gt;
&lt;strong style=&quot;line-height: 20.8px;&quot;&gt;Пространство:&lt;/strong&gt;&lt;span style=&quot;line-height: 20.8px;&quot;&gt;&amp;nbsp;2D.&lt;/span&gt;&lt;br style=&quot;line-height: 20.8px;&quot; /&gt;
&lt;strong style=&quot;line-height: 20.8px;&quot;&gt;Жанр:&lt;/strong&gt;&lt;span style=&quot;line-height: 20.8px;&quot;&gt;&amp;nbsp;только визуальные новеллы.&lt;/span&gt;&lt;br style=&quot;line-height: 20.8px;&quot; /&gt;
&lt;strong style=&quot;line-height: 20.8px;&quot;&gt;Программирование:&lt;/strong&gt;&lt;span style=&quot;line-height: 20.8px;&quot;&gt;&amp;nbsp;для создания большинства проектов можно обойтись настройками и визуальной системой событий, но для расширения возможностей можно использовать&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;line-height: 20.8px;&quot;&gt;TyranoScript&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;line-height: 20.8px;&quot;&gt;.&lt;/span&gt;</description>
			
			<link>https://constructor.3dn.ru/tyranobuilder-visual-novel-studio</link>
			<category>Конструкторы, системы разработки игр</category>
			<dc:creator></dc:creator>
			<guid>https://constructor.3dn.ru/tyranobuilder-visual-novel-studio</guid>
			<pubDate>Fri, 22 Jul 2016 11:26:19 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>BuildBox</title>
			<description>&lt;span style=&quot;color:#000080;&quot;&gt;&lt;strong&gt;BuildBox&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&amp;nbsp;-&amp;nbsp;программное обеспечение, которое позволяет любому пользователю создавать удивительные и красочные игры, независимо от его технических навыков и знаний в разработке игр. Предоставляет уникальный интерфейс, основанный на выборе настроек и &lt;strong&gt;Drag&amp;amp;Drop&lt;/strong&gt; системе. Пользователю не требуется знание языков программирования, при разработке проекта отсутствует надобность в использовании скриптов, я.п. и другого программного обеспечения все держится на настройках и блок-схемах. Простоту создания игр разработчики сравнивают с простотой создания презентаций в &lt;strong&gt;PowerPoint&lt;/strong&gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;strong&gt;Пространство:&lt;/strong&gt;&lt;span&gt;&amp;nbsp;2D.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;strong&gt;Жанр:&lt;/strong&gt;&lt;span&gt;&amp;nbsp;жанр ничем не ограничен, можно создать все, что позволяет 2D.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;strong&gt;Программирование:&lt;/strong&gt;&lt;span&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;line-height: 20.8px;&quot;&gt;все держится на настройках и блок-схемах, при надобности проект можно экспортировать в исходник C++ проекта&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;line-height: 20.8px;&quot;&gt;.&lt;/span&gt;</description>
			
			<link>https://constructor.3dn.ru/buildbox</link>
			<category>Конструкторы, системы разработки игр</category>
			<dc:creator></dc:creator>
			<guid>https://constructor.3dn.ru/buildbox</guid>
			<pubDate>Fri, 08 Jul 2016 15:29:45 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>S2 Engine HD</title>
			<description>&lt;span style=&quot;color: rgb(0, 0, 128);&quot;&gt;&lt;strong&gt;S2 Engine&amp;nbsp;HD&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;span&gt;&amp;nbsp;-&amp;nbsp;представляет собой комплект программного обеспечения для разработки современных видеоигр и приложений виртуальной реальности. Прост в освоении для новичков, при этом обладает внушительным количеством функций и возможностей для создания AAA проектов. Как указано на официальном сайте, создан инди-разработчиками специально для инди-разработчиков и доступен на PC платформе. Платный, но стоит заплатить один раз, и Вы являетесь владельцем пожизненной лицензии, нет никаких ежемесячных платежей и на созданные проекты не накладывается роялти (отчисления). Представляет из себя редактор, в котором собран весь функционал, редактор карты, объектов, задание логики поведения и триггеров событий.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;strong&gt;Пространство:&lt;/strong&gt;&lt;span&gt;&amp;nbsp;2D, 3D.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;strong&gt;Жанр:&lt;/strong&gt;&lt;span&gt;&amp;nbsp;жанровая направленность не ограничена.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;strong&gt;Программирование:&lt;/strong&gt;&lt;span&gt;&amp;nbsp;можно использовать блок схемы&lt;/span&gt;&lt;span&gt;, скрипты и расширить функционал с помощью C++.&lt;/span&gt;</description>
			
			<link>https://constructor.3dn.ru/s2-engine-hd</link>
			<category>Конструкторы, системы разработки игр</category>
			<dc:creator></dc:creator>
			<guid>https://constructor.3dn.ru/s2-engine-hd</guid>
			<pubDate>Wed, 06 Jul 2016 19:03:43 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Шрифт игровых иконок</title>
			<description>&lt;span style=&quot;line-height: 20.8px;&quot;&gt;Cкрипт для grunt создающий web шрифт (на подобие font awesome) из игровых иконок, более 2100 и часто добавляют новые.&lt;/span&gt;</description>
			
			<link>https://constructor.3dn.ru/load/resursy_dlja_razrabotki_igr/drugie_resursy/shrift_igrovykh_ikonok/7-1-0-901</link>
			<category>Другие ресурсы</category>
			<dc:creator></dc:creator>
			<guid>https://constructor.3dn.ru/load/resursy_dlja_razrabotki_igr/drugie_resursy/shrift_igrovykh_ikonok/7-1-0-901</guid>
			<pubDate>Fri, 01 Jul 2016 13:23:07 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>irrEdit</title>
			<description>&lt;span style=&quot;color:#000080;&quot;&gt;&lt;strong&gt;irrEdit&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&amp;nbsp;-&amp;nbsp;бесплатный редактор для создания 3D моделей в реальном времени, который можно распространять вместе со своими проектами, как &quot;стандартный&quot;. Представляет из себя как редактор мира/моделей, так и&amp;nbsp;radiosity lightmap&amp;nbsp;генератор. Для отображения использует&amp;nbsp;кроссплатформенный&amp;nbsp;движок&amp;nbsp;&lt;a href=&quot;http://make-games.ru/irrlicht-engine&quot;&gt;&lt;strong&gt;Irrlicht Engine&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt;, но сам, к сожалению, работает только под системой Windows. Созданные модели &lt;span style=&quot;line-height: 20.8px;&quot;&gt;по умолчанию&lt;/span&gt;&amp;nbsp;сохраняются в формат &quot;.irr&quot;, после чего их можно загрузить в свой проект при использовании заголовочных файлов, поставляемых вместе с irrEdit-ом.&amp;nbsp;Обладает редактором terrain-ов, гибкой системой партиклов, аниматором, поддержкой плагтнов и системы скриптов.</description>
			
			<link>https://constructor.3dn.ru/irredit</link>
			<category>3D редакторы</category>
			<dc:creator></dc:creator>
			<guid>https://constructor.3dn.ru/irredit</guid>
			<pubDate>Sat, 25 Jun 2016 20:01:30 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>lifeEngine</title>
			<description>&lt;span style=&quot;line-height: 20.8px; color: rgb(0, 0, 128);&quot;&gt;&lt;strong&gt;lifeEngine&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;line-height: 20.8px;&quot;&gt;&amp;nbsp;-&amp;nbsp;игровой движок, написанный на С++ и распространяющийся под лицензией&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;line-height: 20.8px;&quot;&gt;GNU&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;line-height: 20.8px;&quot;&gt;LGPL&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;line-height: 20.8px;&quot;&gt;&amp;nbsp;, обладает высокоуровневым API, что значительно упрощает разработку игр и графических приложений. Включает в себя статическое освещение, анимацию персонажей, загрузку игровых карт ( xml формата ), облегчает работу с динамическими объектами ( пули, персонажи и т.д ). Благодаря использованию&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://constructor.3dn.ru/go?http://www.sfml-dev.org/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; style=&quot;line-height: 20.8px;&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;http://www.sfml-dev.org/&quot;&gt;SFML&lt;/a&gt;&lt;span style=&quot;line-height: 20.8px;&quot;&gt;( нужен для работы с графикой, звуком и т.д ) может быть скомпилирован под большое количество платформ: Windows, Linux, Mac OS X.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;strong style=&quot;line-height: 20.8px;&quot;&gt;Пространство:&lt;/strong&gt;&lt;span style=&quot;line-height: 20.8px;&quot;&gt;&amp;nbsp;2D&lt;/span&gt;&lt;br style=&quot;line-height: 20.8px;&quot; /&gt;
&lt;strong style=&quot;line-height: 20.8px;&quot;&gt;Жанр:&lt;/strong&gt;&lt;span style=&quot;line-height: 20.8px;&quot;&gt;&amp;nbsp;мультижанровый&lt;/span&gt;&lt;br style=&quot;line-height: 20.8px;&quot; /&gt;
&lt;strong style=&quot;line-height: 20.8px;&quot;&gt;Программирование:&lt;/strong&gt;&lt;span style=&quot;line-height: 20.8px;&quot;&gt;&amp;nbsp;C++&lt;/span&gt;</description>
			
			<link>https://constructor.3dn.ru/lifeengine</link>
			<category>Игровые движки</category>
			<dc:creator></dc:creator>
			<guid>https://constructor.3dn.ru/lifeengine</guid>
			<pubDate>Mon, 06 Jun 2016 13:27:12 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Irrlicht Engine</title>
			<description>&lt;div align=&quot;left&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:#000080;&quot;&gt;&lt;strong&gt;Irrlicht Engine&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;&quot;&gt;&amp;nbsp;-&amp;nbsp;&lt;/span&gt;кросс-платформенный и высокопроизводительный игровой движок, написанный на C++ и распространяющийся под лицензией Zlib. Обладает высокоуровневым API для работы с 2D и 3D графикой, позволяет использовать как в игровых проектах, так и для научных визуализаций. Графический движок включает в себя&amp;nbsp;динамические тени, систему частиц, анимацию персонажей, создание &quot;корридорных&quot; и &quot;открытых&quot; миров. Благодаря использованию прослойки SDL может быть скомпилирован под большое количество платформ, в том числе и мобильных. Поддерживает материалы, вертексные, пиксельные и геометрические шейдеры. Для персонажей поддерживается 2-а вида анимации: морфинг и скелетная.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b style=&quot;line-height: 20.8px; color: rgb(0, 0, 128);&quot;&gt;Пространство:&lt;/b&gt;&lt;span style=&quot;line-height: 20.8px;&quot;&gt;&amp;nbsp;2D, 3D.&lt;/span&gt;&lt;br style=&quot;line-height: 20.8px;&quot; /&gt;
&lt;b style=&quot;line-height: 20.8px; color: rgb(0, 0, 128);&quot;&gt;Жанр:&lt;/b&gt;&lt;span style=&quot;line-height: 20.8px;&quot;&gt;&amp;nbsp;мультижанровый.&lt;/span&gt;&lt;br style=&quot;line-height: 20.8px;&quot; /&gt;
&lt;b style=&quot;line-height: 20.8px; color: rgb(0, 0, 128);&quot;&gt;Программирование:&lt;/b&gt;&lt;span style=&quot;line-height: 20.8px;&quot;&gt;&amp;nbsp;написан на C++, есть заголовочные файлы для использования с java, perl, ruby, basic, python, lua, C#, Visual Basic, Delphi&amp;nbsp;и многими другими яп.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;</description>
			
			<link>https://constructor.3dn.ru/irrlicht_engine</link>
			<category>Игровые движки</category>
			<dc:creator></dc:creator>
			<guid>https://constructor.3dn.ru/irrlicht_engine</guid>
			<pubDate>Wed, 04 May 2016 17:39:46 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>WorldSim3D</title>
			<description>&lt;div align=&quot;left&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:#000080;&quot;&gt;&lt;strong&gt;WorldSim3D&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;&quot;&gt;&amp;nbsp;-&amp;nbsp;бесплатный игровой движок для разработки 3D проектов. В качестве языка программирования используется&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;strong&gt;FreeBasic&lt;/strong&gt;, простой в изучении высокоуровневый яп. Графический движок поддерживает рендер с использованием &lt;strong&gt;OpenGL &lt;/strong&gt;и &lt;strong&gt;DirectX &lt;/strong&gt;библиотек.&amp;nbsp;Так же движок поддерживает базовое освещение, частицы и тени. Разные типы и режимы отображения материалов: цвет, смешивание (blend), отражение, уровень детализации и многое другое. Среди эффектов доступен&amp;nbsp;&lt;strong&gt;Normal &lt;/strong&gt;или &lt;strong&gt;Parallax &lt;/strong&gt;mapping для статических мешей, так же для вершин можно устанавливать цвет. Встроено около 20 видов спецэффектов, поддерживает работу с шейдерами.&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b style=&quot;color: rgb(0, 0, 128);&quot;&gt;Пространство:&lt;/b&gt;&amp;nbsp;3D.&lt;br /&gt;
&lt;b style=&quot;color: rgb(0, 0, 128);&quot;&gt;Жанр:&lt;/b&gt;&amp;nbsp;мультижанровый.&lt;br /&gt;
&lt;b style=&quot;color: rgb(0, 0, 128);&quot;&gt;Программирование:&lt;/b&gt;&amp;nbsp;FreeBasic.&lt;/div&gt;</description>
			
			<link>https://constructor.3dn.ru/worldsim_3d</link>
			<category>Игровые движки</category>
			<dc:creator></dc:creator>
			<guid>https://constructor.3dn.ru/worldsim_3d</guid>
			<pubDate>Tue, 26 Apr 2016 12:01:54 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>DevelNext - кроссплатформенная среда разработки программ и 2D игр.</title>
			<description>&lt;span style=&quot;color:#000080;&quot;&gt;&lt;strong&gt;DevelNext&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&amp;nbsp;-&amp;nbsp;простая в освоении кроссплатформенная среда разработки программ и 2D игр. Представляет из себя перерождение предыдущего проекта &lt;strong&gt;DevelStudio&amp;nbsp;&lt;/strong&gt;от того же автора. Рассчитана на любителей и начинающих разработчиков, для которых написание кода не является основным занятием. Используя&amp;nbsp;&lt;strong&gt;DevelNext&amp;nbsp;&lt;/strong&gt;можно сосредоточиться на дизайне GUI и функционале проекта без потерь времени и сил. Для разработки программных проектов обладает богатым функционалом и палитрой элементов, но 2D движок пока ограничен в своем функционале и на данный момент позволяет создавать только простые аркады.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;strong&gt;Пространство:&lt;/strong&gt;&lt;span&gt;&amp;nbsp;2D.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;strong&gt;Жанр:&lt;/strong&gt;&lt;span&gt;&amp;nbsp;простые аркады, большее &quot;выжать&quot; пока не получится.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;strong&gt;Программирование:&lt;/strong&gt;&lt;span&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span&gt;PHP&lt;/span&gt;&lt;span&gt;.&lt;/span&gt;</description>
			
			<link>https://constructor.3dn.ru/develnext</link>
			<category>Конструкторы, системы разработки игр</category>
			<dc:creator></dc:creator>
			<guid>https://constructor.3dn.ru/develnext</guid>
			<pubDate>Tue, 19 Apr 2016 10:55:46 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>GG Maker - простой и гибкий инструмент для разработки игр.</title>
			<description>&lt;span style=&quot; color: rgb(0, 0, 128);&quot;&gt;&lt;strong&gt;GG Maker&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&amp;nbsp;-&amp;nbsp;&lt;span&gt;простой и гибкий инструмент для разработки игр. Позволяет создавать 2D игры практически любой сложности, 3D режим пока слабоват и не обладает должным функционалом, но с инди направлением справится на ура. Жанровая направленность ничем не ограничена:&amp;nbsp;RPGs, shoot-&amp;lsquo;em-ups, гонки, файтинги, симуляторы, платформеры, защита замка, карточные игры и многое другое. Редактор работает только под Windows, сам же движок позволяет экспортировать игры под iOS, Android и Windows...&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;strong&gt;Пространство:&lt;/strong&gt;&lt;span&gt;&amp;nbsp;2D и 3D при должном умении.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;strong&gt;Жанр:&lt;/strong&gt;&lt;span&gt;&amp;nbsp;ничем не ограничен.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;strong&gt;Программирование:&lt;/strong&gt;&lt;span&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span&gt;визуальный редактор&lt;/span&gt;&lt;span&gt;.&lt;/span&gt;</description>
			
			<link>https://constructor.3dn.ru/gg_maker</link>
			<category>Конструкторы, системы разработки игр</category>
			<dc:creator></dc:creator>
			<guid>https://constructor.3dn.ru/gg_maker</guid>
			<pubDate>Wed, 06 Apr 2016 16:34:53 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Atomic Game Engine</title>
			<description>&lt;span style=&quot;color:#000080;&quot;&gt;&lt;strong&gt;Atomic Game Engine&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&amp;nbsp;-&amp;nbsp;кросс-платформенная система разработки игр для&amp;nbsp;Windows, OSX, Linux, WebGL, Android и IOS. Проект распространяется на бесплатной основе и имеет открытый исходный код, который доступен всем желающим на GitHub-е. Для задания логики игровым объектам и игровому процессу в целом предоставляется широкий выбор скриптовых языков и яп:&amp;nbsp;&lt;span style=&quot;line-height: 20.8px;&quot;&gt;JavaScript, TypeScript, нативный C++ и C#. Для быстрого старта в системе уже присутствуют встроенные шаблоны некоторых жанров, так же на GitHub-е можно скачать примеры проектов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;strong&gt;Пространство:&lt;/strong&gt;&lt;span&gt;&amp;nbsp;2D, 3D.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;strong&gt;Жанр:&lt;/strong&gt;&lt;span&gt;&amp;nbsp;ничем не ограничен.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;strong&gt;Программирование:&lt;/strong&gt;&lt;span&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;JavaScript, TypeScript, нативный C++ и C#&lt;span&gt;.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;</description>
			
			<link>https://constructor.3dn.ru/atomic_game_engine</link>
			<category>Конструкторы, системы разработки игр</category>
			<dc:creator></dc:creator>
			<guid>https://constructor.3dn.ru/atomic_game_engine</guid>
			<pubDate>Sun, 20 Mar 2016 14:52:19 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Roadway Speedster [Android|Free]</title>
			<description>&lt;span style=&quot;line-height: 20.8px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(0, 0, 128);&quot;&gt;&lt;strong&gt;Roadway Speedster&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&amp;nbsp;- это красочная адаптация некогда популярных аркад: гонок на автостраде. Обгоняйте проезжающие по шоссе автомобили, подрезайте, выбирайте лучшие и точные варианты обгона, чтобы остаться невредимым!&lt;/span&gt;&lt;br style=&quot;line-height: 20.8px;&quot; /&gt;
&lt;span style=&quot;line-height: 20.8px;&quot;&gt;С каждым новым обгоном скорость, пусть на первый взгляд и незаметно, усиливается, что усложняет управляемость. Чем больше счёт, тем опасней гонка!&lt;/span&gt;</description>
			
			<link>https://constructor.3dn.ru/load/ostalnoe/igry_polzovatelej/roadway_speedster_android_124_free/115-1-0-891</link>
			<category>Игры пользователей</category>
			<dc:creator></dc:creator>
			<guid>https://constructor.3dn.ru/load/ostalnoe/igry_polzovatelej/roadway_speedster_android_124_free/115-1-0-891</guid>
			<pubDate>Sat, 12 Mar 2016 17:21:27 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Godot - мультиплатформенная система разработки 2D и 3D игр</title>
			<description>&lt;span style=&quot;color:#000080;&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;line-height: 20.8px;&quot;&gt;Godot&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&amp;nbsp;-&amp;nbsp;передовая, многофункциональная, мультиплатформенная система разработки 2D и 3D игр&amp;nbsp;с открытым исходным кодом. Распространяется на бесплатной основе под лицензией&amp;nbsp;MIT License. Благодаря своей открытости позволяет всем желающим участвовать в разработке основной ветке релизов или создать свою. При разработке проектов не требуется никаких отчислений и процентов с продаж готового продукта, но присутствует система добровольных пожертвований...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;strong&gt;Пространство:&lt;/strong&gt;&lt;span&gt;&amp;nbsp;2D, 3D.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;strong&gt;Жанр:&lt;/strong&gt;&lt;span&gt;&amp;nbsp;ничем не ограничен.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;strong&gt;Программирование:&lt;/strong&gt;&lt;span&gt;&amp;nbsp;используется система скриптов схожая с &lt;/span&gt;Python-ом и присутствует поддержка&amp;nbsp;C ++ API&amp;nbsp;для расширения функциональности или оптимизации системы&lt;span&gt;.&lt;/span&gt;</description>
			
			<link>https://constructor.3dn.ru/godot</link>
			<category>Конструкторы, системы разработки игр</category>
			<dc:creator></dc:creator>
			<guid>https://constructor.3dn.ru/godot</guid>
			<pubDate>Sat, 12 Mar 2016 15:34:17 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Lumberyard - кроссплатформенная система разработки игр от Amazon.</title>
			<description>&lt;span style=&quot;color: rgb(0, 0, 128);&quot;&gt;&lt;strong&gt;Lumberyard&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;span&gt;&amp;nbsp;- это &lt;/span&gt;Open Source&amp;nbsp;кроссплатформенный игровой движок AAA класса, разработанный компанией&amp;nbsp;&lt;strong&gt;Amazon&lt;/strong&gt;&amp;nbsp;на основе движка &lt;strong&gt;CryEngine&lt;/strong&gt;. Распространяется на бесплатной основе и включает в себя интегрированные сервисы&amp;nbsp;Amazon GameLift /&amp;nbsp;AWS и Twitch. Стоит отметить, что при использовании сервисов Amazon придется патить абонентскую плату и определенный процент от онлайн пользователей, но никто не заставляет ими пользоваться.&amp;nbsp;&lt;span style=&quot;line-height: 20.8px;&quot;&gt;Включает в себя бесплатную и эксклюзивную технологию&amp;nbsp;&lt;/span&gt;Audiokinetic, многофункциональный инструмент для обработки и управления звуком, используемый во многих играх.&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;strong&gt;Пространство:&lt;/strong&gt;&lt;span&gt;&amp;nbsp;2D, 3D.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;strong&gt;Жанр:&lt;/strong&gt;&lt;span&gt;&amp;nbsp;ничем не ограничен.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;strong&gt;Программирование:&lt;/strong&gt;&lt;span&gt;&amp;nbsp;C++, Lua.&lt;/span&gt;</description>
			
			<link>https://constructor.3dn.ru/lumberyard</link>
			<category>Конструкторы, системы разработки игр</category>
			<dc:creator></dc:creator>
			<guid>https://constructor.3dn.ru/lumberyard</guid>
			<pubDate>Sat, 27 Feb 2016 19:15:31 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Набор спрайтов оружия для FPS шутера</title>
			<description>&lt;span style=&quot;line-height: 20.8px;&quot;&gt;Набор спрайтов оружия для FPS шутера. Набор содержит 5 видов оружия, 3 вида припасов, аптечку и несколько декораций. Все выполнено в виде спрайтов при проекции от первого лица.&lt;/span&gt;&lt;br style=&quot;line-height: 20.8px;&quot; /&gt;
&lt;span style=&quot;line-height: 20.8px;&quot;&gt;К сожалению автора данного набора не помню.&lt;/span&gt;&lt;br style=&quot;line-height: 20.8px;&quot; /&gt;
&lt;br style=&quot;line-height: 20.8px;&quot; /&gt;
&lt;span style=&quot;line-height: 20.8px; color: rgb(0, 0, 128);&quot;&gt;&lt;strong&gt;Разрешение:&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;line-height: 20.8px;&quot;&gt;&amp;nbsp;128 - 128&lt;/span&gt;</description>
			
			<link>https://constructor.3dn.ru/load/resursy_dlja_razrabotki_igr/tekstury_tajly_fony/nabor_sprajtov_oruzhija_dlja_fps_shutera/5-1-0-888</link>
			<category>Текстуры, тайлы, фоны</category>
			<dc:creator></dc:creator>
			<guid>https://constructor.3dn.ru/load/resursy_dlja_razrabotki_igr/tekstury_tajly_fony/nabor_sprajtov_oruzhija_dlja_fps_shutera/5-1-0-888</guid>
			<pubDate>Tue, 23 Feb 2016 18:25:30 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Bullet - 3D физический движок реального времени.</title>
			<description>&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(0, 0, 128);&quot;&gt;Bullet&lt;/span&gt;&amp;nbsp;&lt;/strong&gt;&lt;span&gt;- кроссплатформенный 3D физический движок реального времени. Позволяет обнаруживать столкновения, производить расчет результата взаимодействия объектов между собой, поддерживает мягкие и динамические твердые тела. Движок хорошо оптимизирован и использует предоставляемые ему ресурсы по максимуму: многопоточность под Windows, использование&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;u&gt;Cell SPU&lt;/u&gt;&lt;span&gt;&amp;nbsp;на&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;u&gt;PS3&lt;/u&gt;&lt;span&gt;&amp;nbsp;и т.д. Вся система движка построена на модульной системе, каждый из которых можно заменить на аналогичный в любой момент. Поддерживает использование&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;strong&gt;OpenCL&amp;nbsp;&lt;/strong&gt;&lt;span&gt;расчетов&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span&gt;и в данный момент производится их потоковая оптимизация, которая будет доступна в версиях 3.x+.&amp;nbsp;Движок используется во многих кроссплатформенных проектах&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;strong&gt;AAA&lt;/strong&gt;&lt;span&gt;&amp;nbsp;качества.&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span&gt;Он интегрирован в таких крупных проектах как:&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span&gt;&lt;u&gt;Maya, Houdini, Cinema 4D, Lightwave, Blender и Carrara&lt;/u&gt;, для&amp;nbsp;&lt;u&gt;3DS&lt;/u&gt;&amp;nbsp;Max доступен в виде плагина.&lt;/span&gt;</description>
			
			<link>https://constructor.3dn.ru/bullet</link>
			<category>Движки и модули для разработки игр</category>
			<dc:creator></dc:creator>
			<guid>https://constructor.3dn.ru/bullet</guid>
			<pubDate>Wed, 13 Jan 2016 16:56:04 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>ODE - кроссплатформенный и высокопроизводительный 3D физический движок.</title>
			<description>&lt;span style=&quot;color:#000080;&quot;&gt;&lt;strong&gt;ODE&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt; - высокопроизводительный &lt;strong&gt;3D&lt;/strong&gt; физический движок с открытым исходным кодом, распространяется по лицензиям: &lt;strong&gt;BSD license&lt;/strong&gt; и &lt;strong&gt;LGPL&lt;/strong&gt;. Хорошо подходит для симуляции движения транспортных средств, движущихся существ и динамически меняющейся виртуальной реальности. Используется во многих 3D играх и в проектах для моделирования физических взаимодействий тел.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Поддерживает симуляцию только жестких тел. Позволяет не только обнаруживать столкновения, но и рассчитывать скольжение и трение тел между собой. Для создания твердых тел кроме стандартных геометрических фигур поддерживает полигональные тела, карты высот и треугольную сетку. Среди объектов позволяет создавать соединения - суставы различного вида связи, для комплексного взаимодействия группы объектов между собой и с другими объектами.&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;</description>
			
			<link>https://constructor.3dn.ru/ode</link>
			<category>Движки и модули для разработки игр</category>
			<dc:creator></dc:creator>
			<guid>https://constructor.3dn.ru/ode</guid>
			<pubDate>Fri, 08 Jan 2016 17:56:57 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Box2D - простой и удобный в использовании 2D физический движок.</title>
			<description>&lt;span style=&quot;color:#000080;&quot;&gt;&lt;strong&gt;Box2D&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;span&gt; - простой и удобный в использовании &lt;strong&gt;2D&lt;/strong&gt; физический движок. Написан на &lt;strong&gt;C++&lt;/strong&gt;, но благодаря стараниям автора и сообществу энтузиастов портирован на множество других яп:&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;strong&gt;Flash, Java, C#, Python, Pascal&lt;/strong&gt; и т.д. Платформа и жанровая направленность ничем не ограничены, все что угодно в 2D и 2.5D пространстве (&lt;em&gt;Doom1&lt;/em&gt;). Присутствует система исчисления в метрах от 0.1 до 10, для расчета отображения объектов на экране понадобится увеличивать и уменьшать полученные координаты (&lt;em&gt;scale&lt;/em&gt;).</description>
			
			<link>https://constructor.3dn.ru/box2d</link>
			<category>Движки и модули для разработки игр</category>
			<dc:creator></dc:creator>
			<guid>https://constructor.3dn.ru/box2d</guid>
			<pubDate>Thu, 07 Jan 2016 18:48:47 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Buzz - небольшая JavaScript библиотека для управления звуком.</title>
			<description>&lt;span style=&quot;color:#000080;&quot;&gt;&lt;strong&gt;Buzz&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;span&gt;&amp;nbsp;- небольшая библиотека, написанная на &lt;strong&gt;JavaScript-е&amp;nbsp;&lt;/strong&gt;автор которой&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;em&gt;&lt;strong&gt;Jay Salvat&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt;&lt;span&gt;. Библиотека предназначена для простого подключения и управления звуком в веб проектах: игры, интерактивные сайты и прочее&lt;/span&gt;. Для воспроизведения использует &lt;strong&gt;&lt;span&gt;HTML5&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&amp;nbsp;тег audio, который в сравнении с&amp;nbsp;&lt;strong&gt;Web Audio API&lt;/strong&gt;&amp;nbsp;значительно проигрывает по гибкости использования, но в свою очередь поддерживается всеми современными браузерами. Для воспроизведения могут использоваться стандартно поддерживаемые форматы файлов:&amp;nbsp;&lt;strong&gt;OGG&lt;/strong&gt;, &lt;strong&gt;MP3&lt;/strong&gt;&lt;span&gt;,&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;strong&gt;WAV&lt;/strong&gt;&lt;span&gt;,&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;strong&gt;AAC&lt;/strong&gt;.</description>
			
			<link>https://constructor.3dn.ru/buzz</link>
			<category>HTML5 игровые движки</category>
			<dc:creator></dc:creator>
			<guid>https://constructor.3dn.ru/buzz</guid>
			<pubDate>Wed, 06 Jan 2016 16:29:02 GMT</pubDate>
		</item>
	</channel>
</rss>