Создать игру, создание игр, конструктора игр, игровые движки, разработка игр, сделать игру
Приветствую Вас Гость · Вход · Регистрация  ·  Новые сообщения · Участники · Правила · Поиск · RSS
Помощь новичкам с выбором конструктора, игрового движка
Конструктор Дата: Понедельник, 03.03.2014, 16:14 | Сообщение # 1601
( Не ленимся =) )
Просмотр профиля: Конструктор

Сообщений: [1839]
Rost1slav, Если есть подходящие проекты, то да, так будет проще. Но все будет зависеть от энтузиазма разработчиков, их планов и умений.

Работаю над Каваей.
лоднар Дата: Вторник, 22.04.2014, 10:56 | Сообщение # 1602
Просмотр профиля: лоднар

Сообщений: [4]
Что нужно чтобы сделать MMORPG игру?(какие программы и остальное )
MrBlekmyr Дата: Вторник, 22.04.2014, 11:34 | Сообщение # 1603
( Russian )
Просмотр профиля: MrBlekmyr

Сообщений: [926]
лоднар, Ну для начала, нужно понять для чего тебе MMORPG игра, тебе же нужны только деньги? Затем, тебе нужно понять, нужна ли эта MMORPG остальным? Затем нужно продумать все аспекты: [Сценарий | Всю идею | Набрать команду] и только потом мы уже подскажем какие программы нужны для всего этого.
лоднар Дата: Вторник, 22.04.2014, 12:34 | Сообщение # 1604
Просмотр профиля: лоднар

Сообщений: [4]
[quote=MrBlekmyr;83023] начала, нужно понять для чего тебе MMORPG игра, тебе же нужны только деньги? Затем, тебе нужно понять, нужна ли эта MMORPG остальным? Затем нужно продумать все аспекты: [Сценарий | Всю идею | Набрать команду] и только потом мы уже подскажем какие программы нужны для всего этого.[/quote]

Сценарий есть.
Деньги не особо нужны но по возможности хотелось бы.
И как я пойму нужна она остальным или нет.
Перед тем как набирать команду хотел узнать что нужно для создания игр.(не вижу смысла искать команду пока я сам ещё толком не знаю что для этого нужно)
MrBlekmyr Дата: Вторник, 22.04.2014, 13:04 | Сообщение # 1605
( Russian )
Просмотр профиля: MrBlekmyr

Сообщений: [926]
Цитата лоднар ()
(не вижу смысла искать команду пока я сам ещё толком не знаю что для этого нужно)
Именно, ты не знаешь потому-что не разрабатывал игры для себя, для начала стоит пройти долгий путь:
Игра для себя - игра для других - ... - "купить большой офис" - и уже только потом MMORPG
лоднар Дата: Вторник, 22.04.2014, 13:11 | Сообщение # 1606
Просмотр профиля: лоднар

Сообщений: [4]
[quote=MrBlekmyr;83026]Именно, ты не знаешь потому-что не разрабатывал игры для себя, для начала стоит пройти долгий путь: Игра для себя - игра для других - ... - "купить большой офис" - и уже только потом MMORPG[/quote]
Это я знаю. Просто я не знаю где можно взять программы для создания игр.
Конструктор Дата: Вторник, 22.04.2014, 15:57 | Сообщение # 1607
( Не ленимся =) )
Просмотр профиля: Конструктор

Сообщений: [1839]
лоднар,
Game Maker Studio
Game Maker
Статья, как на Game Maker написать онлайн игру (сетевую игру).

Scirra Construct

Вообще создать онлайн игры можно практически на любом конструкторе игр, главное что бы была поддержка UDP, TCP...
Конечно нужно правильно организовать обмен данными между клиентом игры и сервером, оптимизировать процесс.


Работаю над Каваей.
лоднар Дата: Суббота, 26.04.2014, 09:42 | Сообщение # 1608
Просмотр профиля: лоднар

Сообщений: [4]
[quote=Конструктор;83028]лоднар, Game Maker Studio Game Maker Статья, как на Game Maker написать онлайн игру (сетевую игру). Scirra Construct Вообще создать онлайн игры можно практически на любом конструкторе игр, главное что бы была поддержка UDP, TCP... Конечно нужно правильно организовать обмен данными между клиентом игры и сервером, оптимизировать процесс.[/quote]
Спасибо обязательно попробую.
daffy-doomer Дата: Четверг, 05.06.2014, 00:37 | Сообщение # 1609
( F=ma=m*(dp/dt) )
Просмотр профиля: daffy-doomer

Сообщений: [77]
K_Rein
runesword 2
novashell


http://daffy-doomer.deviantart.com
Dead Song Revolution
JRoman Дата: Воскресенье, 08.06.2014, 21:04 | Сообщение # 1610
Просмотр профиля: JRoman

Сообщений: [4]
Вечер добрый.
Попробую по пунктам.
*Жанр - РПГ
*Банальная 2д с минимальной анимацией и статичными картинками
*Естественно разрабатывать на компьютере, ОБЯЗАТЕЛЬНО конвертирование в Android и IOS ну или хотя бы во что-то одно
*Понравился Multimedia Fusion 2 попробовал пиратку, помоему там нету возможности конвертирования, что печалит. Желательно конструктор, но если такой возможности нету, буду изучать кодирование.
*Для начала хотелось бы попробовать силы на всевозможных пираточках, но хотел бы узнать информацию и про лицензионные программы.

Вкратце: хочу сделать простенькую 2д РПГ на мобильные устройства, для начала хочу ознакомится с пиратками, желательно с конструкторами. Главный вопрос: Какие программы могу конвертировать игры в Android и Ios форматы.

Заранее огромное спасибо!
yood19 Дата: Воскресенье, 08.06.2014, 21:16 | Сообщение # 1611
Просмотр профиля: yood19

Сообщений: [510]
JRoman, Game Maker: Studio, Costruct 2

JRoman Дата: Воскресенье, 08.06.2014, 21:38 | Сообщение # 1612
Просмотр профиля: JRoman

Сообщений: [4]
Спасибо за ответ!

А если конвертеры из .mfa в яву или флеш или те же андроид с Ios? и возможно ли это?

Может быть кто-то опытный может мне лично помочь в некоторых вопросах? В особенности с мобильными играми. Желательно в личку, вопросы простенькие, просто банально лень лазать по форуму и искать ответы.
yood19 Дата: Воскресенье, 08.06.2014, 22:14 | Сообщение # 1613
Просмотр профиля: yood19

Сообщений: [510]
JRoman
Цитата JRoman ()
.mfa
Никогда о таком формате не слышал...


JRoman Дата: Воскресенье, 08.06.2014, 23:48 | Сообщение # 1614
Просмотр профиля: JRoman

Сообщений: [4]
yood19

Multimedia Fusion 2 в этом формате сохраняет проекты, их потом можно на пиратке ещё в exe формате сделать. Очень она мне пригленулась, хотелось бы узнать, можно ли этот формат(.mfa .exe) в мобильный формат переконвертировать, по моему официальная может.
yood19 Дата: Понедельник, 09.06.2014, 11:11 | Сообщение # 1615
Просмотр профиля: yood19

Сообщений: [510]
JRoman, Тогда нужна лицуха Multimedia Fusion 2

JRoman Дата: Понедельник, 09.06.2014, 16:24 | Сообщение # 1616
Просмотр профиля: JRoman

Сообщений: [4]
yood19

*** есть, но кнопочки конвертирования или сохранения в андроид нету, ну или я не нашел, хотя официальный сайт уверяет в работе со всеми форматами, андроид и Ios в их числе.
Конструктор Дата: Четверг, 12.06.2014, 18:33 | Сообщение # 1617
( Не ленимся =) )
Просмотр профиля: Конструктор

Сообщений: [1839]
yood19JRoman, Темы и разговоры о пиратском ПО запрещены.

Работаю над Каваей.
telephone122 Дата: Среда, 18.06.2014, 15:23 | Сообщение # 1618
Просмотр профиля: telephone122

Сообщений: [1]
Категорически всех приветствую!
Все больше задумываюсь о том чтобы сделать квест в стиле старых-добрых игрушек типа 7-го Ларри, гоблинов, братьев пилотов и т.д.
Никакого 3D, только ручная анимация. С фотошопом дружу, с программированием нет (программирование на Бейсике на уроках информатики в школе 15 лет назад не считется).
Хочу спросить совета по выбору конструктора. В первую очередь важна простота освоения. Желательно с минимальным написанием своего кода (а в идеале вообще без него).
Немного погуглив нашел следующие конструкторы:

eAdventure - по описанию вроде неплохая вещь, но в рунете по ней инфы не много, видимо спросом не пользуется
Adventure Game Studio - как я понял одна из самых популярных конструкторских программ, но несколько смущает максимальное поддерживаемое разрешение в 800х600, не маловато ли, как-никак на дворе 21 век))
Adventure Maker
quest soft player
Kvester
Game Maker (не заточен под квесты, более универсален)

Что можете посоветовать из этого списка или может я что-то упустил?
Конструктор Дата: Воскресенье, 29.06.2014, 22:20 | Сообщение # 1619
( Не ленимся =) )
Просмотр профиля: Конструктор

Сообщений: [1839]
telephone122, Kvester и quest soft player позволят создать только текстовые квесты. Для создания более расширенной версии игры с возможностью управления персонажем и т.д. используй eAdventure, Adventure Game Studio и Adventure Maker. на Game Maker можно самому написать движок с нужным тебе функционалом и использовать его.
Вообще советую начать именно с Game Maker. Освоив его сможешь создавать не только квесты, чего не скажешь о других продуктах из списка.


Работаю над Каваей.
newstarter Дата: Вторник, 22.07.2014, 03:29 | Сообщение # 1620
( Вечно учащийся )
Просмотр профиля: newstarter

Сообщений: [2]
Доброго времени суток, уважаемые администраторы и участники форума!

Постараюсь подробно описать суть вопроса: очень хотелось бы разработать игру -

1. Квест (adventure puzzle game) типа Черное Зеркало 1 (The Black Mirror) или Черное Зеркало 3
2. Как я понимаю, Черное Зеркало - это 2D или, возможно, 2.5D (совмещение трехмерного персонажа с двухмерной графикой локаций) с вставками 3D видеороликов (если ошибаюсь, поправьте, пожалуйста)
3. Только для PC
4. Т.к. в данный момент знание ЯП отсутствует совсем, какой конструктор, не требующий программирования, но вместе с тем обладающий описанными выше возможностями (+ добавление собственной графики, анимаций и видео, аудиофайлов и т.д.), вы можете порекомендовать? Понимаю, что это может звучать смешно, но читал мнения профессионалов, что при большом желании и усердии, даже новичок-одиночка может разработать хорошую игру-квест. Конечно, идеальным вариантом был бы конструктор с понятным интерфейсом и большой документацией, уроками, руководством, активным форумом пользователей и поддержкой разработчика
5. Платность и лицензия - конечно, желательно, free/shareware, но можно и платный - в пределах 100 евро, для дальнейшей коммерческой реализации созданной игры (можно, чтобы только в цифровом формате).

Нашел информацию о Adventure Game Studio, Wintermute и Visionaire, но игры, изготовленные на первом (на их сайте - http://www.adventuregamestudio.co.uk/site/games/), показались примитивными по сравнению с Черным Зеркалом (а это, похоже, тоже довольно примитивная игра, по крайней мере, Черное Зеркало 1). Wintermute требует базового знания скриптов, а Visionaire - дорогой конструктор (чтобы получить возможность использовать его более, чем одним человеком, нужно заплатить 99 евро, но там еще куча ограничений и их логотип в титрах игры. Я планирую привлечь 2D художника, поэтому лицензия для одиночного пользователя уже не подходит).

СПАСИБО заранее за понимание, дружелюбие и совет.


У камня сорвавшегося в пропасть, есть много причин не достичь дна.

Сообщение отредактировал: newstarter - Вторник, 22.07.2014, 03:30
Поиск:

При полном или частичном копировании материалов сайта ссылка на Make-Games.ru обязательна. Make-Games.ru © 2008 - 2026 Хостинг от uCoz
Топ Разработка игр