Создать игру, создание игр, конструктора игр, игровые движки, разработка игр, сделать игру
Приветствую Вас Гость · Вход · Регистрация  ·  Новые сообщения · Участники · Правила · Поиск · RSS
Помощь новичкам с выбором конструктора, игрового движка
ZiP Дата: Четверг, 25.07.2013, 08:10 | Сообщение # 1561
( περιμετρ )
Просмотр профиля: ZiP

Сообщений: [883]
Loko™, вроде бы Scirra Construct 2 поддерживает разработку под iOS, но точно не знаю. Если из движков, то надо будет учить Objective-C, а он не так прост в изучении как и C++.

☼Настройка профиля|↕Написать жалобу на пользователя|▲Правила сайта|░мои темы
BSC Hard|Death Jeep|WSC B&W|Моб.платформер|BSC Hard 2|Последняя Миссия|Christmas Story
░▒▓ ZiPGames ▓▒░
Loko™ Дата: Четверг, 25.07.2013, 08:23 | Сообщение # 1562
Просмотр профиля: Loko™

Сообщений: [146]
Чтобы компилировать под iOS в Construct 2 нужно покупать лицензию, которая стоит не дешево по меркам студента.
В последнее время очень часто стал сталкиваться с Objective-C, по ходу выход неизбежен.

Кстати, по теме движков, в Unity3D поддерживается компиляция под iOS в бесплатной версии?
ZiP Дата: Четверг, 25.07.2013, 08:42 | Сообщение # 1563
( περιμετρ )
Просмотр профиля: ZiP

Сообщений: [883]
Цитата (Loko™)
в Unity3D поддерживается компиляция под iOS в бесплатной версии?

Как написано на официальном сайте поддержка компиляции в триал-версии под iOS только 30 дней. Для постоянной возможности компиляции под платформу iOS надо приобретать Pro версию.


☼Настройка профиля|↕Написать жалобу на пользователя|▲Правила сайта|░мои темы
BSC Hard|Death Jeep|WSC B&W|Моб.платформер|BSC Hard 2|Последняя Миссия|Christmas Story
░▒▓ ZiPGames ▓▒░
Loko™ Дата: Четверг, 25.07.2013, 09:05 | Сообщение # 1564
Просмотр профиля: Loko™

Сообщений: [146]
Раз в 30 дней переустанавливать, да все зачищать. Такое, думаю, пережить можно.
Хоббитс Дата: Четверг, 25.07.2013, 09:46 | Сообщение # 1565
Просмотр профиля: Хоббитс

Сообщений: [977]
Loko™, есть ещё Терра на дельфах и Маратис на луа, оба вообще бесплатные.

Дневники разработчиков игр. Обращайтесь в лс, если интересна определённая игра.
Переводы официальных туториалов по движку Maratis.
Переводы официальных туториалов по движку Yogurt 3d.
Общие принципы создания интерфейсов.
Loko™ Дата: Четверг, 25.07.2013, 10:02 | Сообщение # 1566
Просмотр профиля: Loko™

Сообщений: [146]
Я уже настроен на одной волне с юнькой =)
Rainbow_Sparkle Дата: Воскресенье, 08.09.2013, 16:48 | Сообщение # 1567
Просмотр профиля: Rainbow_Sparkle

Сообщений: [387]
как на скирре сделать движущуюся влево-вправо платформу?
pachush Дата: Понедельник, 09.09.2013, 11:48 | Сообщение # 1568


Сообщений: [3]
с помощью какой программы открываются файлы с расширением *.gmk?
Rainbow_Sparkle Дата: Понедельник, 09.09.2013, 11:56 | Сообщение # 1569
Просмотр профиля: Rainbow_Sparkle

Сообщений: [387]
Game Maker
pachush Дата: Понедельник, 09.09.2013, 12:58 | Сообщение # 1570


Сообщений: [3]
Цитата Rainbow_SparkleGame Makerскачать где?:D ссылку если можно?
Rainbow_Sparkle Дата: Понедельник, 09.09.2013, 13:39 | Сообщение # 1571
Просмотр профиля: Rainbow_Sparkle

Сообщений: [387]
google.ru
pachush Дата: Понедельник, 09.09.2013, 17:54 | Сообщение # 1572


Сообщений: [3]
Цитата Rainbow_Sparklegoogle.ruдружище, ты безусловно умен:D
но до того как запостить предыдущее сообщение я облазил пол инета и не нашел ни одной дельной ссылки
то спамо/вирусы, то просят оплатить
MrBlekmyr Дата: Понедельник, 09.09.2013, 18:06 | Сообщение # 1573
( Russian )
Просмотр профиля: MrBlekmyr

Сообщений: [926]
pachush, Купи лицензию парень:
http://www.yoyogames.com/studio
Rainbow_Sparkle Дата: Среда, 11.09.2013, 07:12 | Сообщение # 1574
Просмотр профиля: Rainbow_Sparkle

Сообщений: [387]
И всё-таки, как сделать движущуюся платформу на скирре?
ti_rex Дата: Вторник, 17.09.2013, 17:31 | Сообщение # 1575


Сообщений: [11]
ХАЙ ТУ ОЛ!! ))

Есть желание сделать качественные гонки, может кто подсказать конструктор в котором мы сможем создать, к примеру, свой город. Чтоб мир не был разбит на локации с загрузками (как в сталкере), а был динамичным


a href="http://nick-name.ru/sertificates/893806/"><img src="http://nick-name.ru/img.php?id=893806&=sert=1" alt="Сертификат на никнейм ti_rex, зарегистрирован на http://make-games.ru/" border="0" /></a><br /><a href="http://nick-name.ru">Застолби свой ник!</a>
ҟşhȴҟѵOlεg Дата: Понедельник, 16.12.2013, 22:13 | Сообщение # 1576
Просмотр профиля: ҟşhȴҟѵOlεg

Сообщений: [474]
ti_rex, Game maker с ultimate 3d, Unity 3D. Они не сложные и имеют много возможностей.

Всем бобра :3
Tolibor Дата: Суббота, 11.01.2014, 13:48 | Сообщение # 1577
Просмотр профиля: Tolibor

Сообщений: [1]
Всем привет! Спрашивал на gcup, там порекомендовали для игры новый GM, а что порекомендуете вы? Заранее спасибо

Добавлено (11.01.2014, 13:48)
---------------------------------------------
Ну и разумеется у меня куча вопросов, т.к. я абсолютно ничего не смыслю в программировании и рисовании...есть только энтузиазм, можно ли с таким багажом сделать игру?

yood19 Дата: Суббота, 11.01.2014, 14:18 | Сообщение # 1578
Просмотр профиля: yood19

Сообщений: [510]
Цитата Tolibor ()
Ну и разумеется у меня куча вопросов, т.к. я абсолютно ничего не смыслю в программировании и рисовании...есть только энтузиазм, можно ли с таким багажом сделать игру?
Для начала прочитай офф справку по Game Maker и сразу все вопросы отпадут.


laddaniel Дата: Понедельник, 20.01.2014, 18:23 | Сообщение # 1579


Сообщений: [7]
Всем привет! Есть идея сделать игру в стиле дюк нюкем, дум, квэйк и т.п. Но графика чтобы была получше и можно было импортировать модели игрока, оружия и врагов. Желательно наличие возможности добавления катсцен и мультиплеера.  Знаю паскаль, объект паскаль, немного С++. Что лучше использовать?
Хоббитс Дата: Понедельник, 20.01.2014, 18:45 | Сообщение # 1580
Просмотр профиля: Хоббитс

Сообщений: [977]
laddaniel, удк, но ещё можно нео аксис и юнити, правда они на с#

Дневники разработчиков игр. Обращайтесь в лс, если интересна определённая игра.
Переводы официальных туториалов по движку Maratis.
Переводы официальных туториалов по движку Yogurt 3d.
Общие принципы создания интерфейсов.
Поиск:

При полном или частичном копировании материалов сайта ссылка на Make-Games.ru обязательна. Make-Games.ru © 2008 - 2026 Хостинг от uCoz
Топ Разработка игр