Главная » Скачать » Создание игр » Движки и модули для разработки игр » Box2D - простой и удобный в использовании 2D физический движок. |
Box2D - простой и удобный в использовании 2D физический движок.
[ Поделиться ]
[
Спасибо! ]
|
Box2D - простой и удобный в использовании 2D физический движок. Написан на C++, но благодаря стараниям автора и сообществу энтузиастов портирован на множество других яп: Flash, Java, C#, Python, Pascal и т.д. Платформа и жанровая направленность ничем не ограничены, все что угодно в 2D и 2.5D пространстве (Doom1). Присутствует система исчисления в метрах от 0.1 до 10, для расчета отображения объектов на экране понадобится увеличивать и уменьшать полученные координаты (scale).
Для реализации физических взаимодействий в первую очередь создается "мир", ему задаются свойства. После чего создаются объекты, привязанные к определенному миру, и им задается вес, начальное ускорение и прочее. Существует два вида объектов: статические - физические силы на них не действуют, но они способны взаимодействовать с динамическими - подвержены воздействию всех физических сил. Присутствует возможность создания группы объектов, объединенных в определенных точках (маятник). Для создания тела объектов кроме простых фигур вроде сферы, квадрата и прочих есть возможность использовать высокополигональные фигуры.
Пространство: 2D
Жанр: любой.
Программирование: оригинал написан на C++, существует огромное количество портов на различные яп и платформы.
Платформа: ничем не ограничена.
ОС: ничем не ограничена.
Официальный сайт: box2d.org
Стоимость: бесплатный.
Лицензия: zlib.
Скриншоты:
Видео обзор:
Для реализации физических взаимодействий в первую очередь создается "мир", ему задаются свойства. После чего создаются объекты, привязанные к определенному миру, и им задается вес, начальное ускорение и прочее. Существует два вида объектов: статические - физические силы на них не действуют, но они способны взаимодействовать с динамическими - подвержены воздействию всех физических сил. Присутствует возможность создания группы объектов, объединенных в определенных точках (маятник). Для создания тела объектов кроме простых фигур вроде сферы, квадрата и прочих есть возможность использовать высокополигональные фигуры.
Пространство: 2D
Жанр: любой.
Программирование: оригинал написан на C++, существует огромное количество портов на различные яп и платформы.
Платформа: ничем не ограничена.
ОС: ничем не ограничена.
Официальный сайт: box2d.org
Стоимость: бесплатный.
Лицензия: zlib.
Скриншоты:

Видео обзор:
|
|
|
HTML ссылка на материал: BB ссылка на материал: |
|
Похожие материалы :
|
Возможно вам будет интересно:
Дискета (0) Пример простого арканоида! (0) Генерация битв (5) InterAX Game Engine (1) Грузовик (0) Multimedia Fusion 2 (0) город из GTA (0) Клавиатура (0) Коллкция текстур 512х512 с рапортом (0) Декоративное дерево (0) Лужайка (1) Все текстуры из 3 Героев (1) Atomic Game Engine (0) Принтер (0) Open Scene Graph (0) |
| Всего комментариев: 0 | |








Дополнительно:


Спасибо!




