Главная » Скачать » Создание игр » Движки и модули для разработки игр » Box2D - простой и удобный в использовании 2D физический движок. |
Box2D - простой и удобный в использовании 2D физический движок.
[ Поделиться ]
[
Спасибо! ]
|
Box2D - простой и удобный в использовании 2D физический движок. Написан на C++, но благодаря стараниям автора и сообществу энтузиастов портирован на множество других яп: Flash, Java, C#, Python, Pascal и т.д. Платформа и жанровая направленность ничем не ограничены, все что угодно в 2D и 2.5D пространстве (Doom1). Присутствует система исчисления в метрах от 0.1 до 10, для расчета отображения объектов на экране понадобится увеличивать и уменьшать полученные координаты (scale).
Для реализации физических взаимодействий в первую очередь создается "мир", ему задаются свойства. После чего создаются объекты, привязанные к определенному миру, и им задается вес, начальное ускорение и прочее. Существует два вида объектов: статические - физические силы на них не действуют, но они способны взаимодействовать с динамическими - подвержены воздействию всех физических сил. Присутствует возможность создания группы объектов, объединенных в определенных точках (маятник). Для создания тела объектов кроме простых фигур вроде сферы, квадрата и прочих есть возможность использовать высокополигональные фигуры.
Пространство: 2D
Жанр: любой.
Программирование: оригинал написан на C++, существует огромное количество портов на различные яп и платформы.
Платформа: ничем не ограничена.
ОС: ничем не ограничена.
Официальный сайт: box2d.org
Стоимость: бесплатный.
Лицензия: zlib.
Скриншоты:
Видео обзор:
Для реализации физических взаимодействий в первую очередь создается "мир", ему задаются свойства. После чего создаются объекты, привязанные к определенному миру, и им задается вес, начальное ускорение и прочее. Существует два вида объектов: статические - физические силы на них не действуют, но они способны взаимодействовать с динамическими - подвержены воздействию всех физических сил. Присутствует возможность создания группы объектов, объединенных в определенных точках (маятник). Для создания тела объектов кроме простых фигур вроде сферы, квадрата и прочих есть возможность использовать высокополигональные фигуры.
Пространство: 2D
Жанр: любой.
Программирование: оригинал написан на C++, существует огромное количество портов на различные яп и платформы.
Платформа: ничем не ограничена.
ОС: ничем не ограничена.
Официальный сайт: box2d.org
Стоимость: бесплатный.
Лицензия: zlib.
Скриншоты:

Видео обзор:
|
|
|
HTML ссылка на материал: BB ссылка на материал: |
|
Похожие материалы :
|
Возможно вам будет интересно:
Boom (2) Земля (4) Love 2D (LÖVE) - кроссплатформенный фреймворк для разработки 2D игр (0) Game Develop (1) Мяч (0) Патроны и гранаты (3) Rus Quests Maker Dvade (1) Microsoft Visual Studio 2008 в подлиннике (2) DX Studio (1) Fighter Maker (22) Колонки (0) Open Scene Graph (0) RuneSword 2 (5) Sonic Maker (0) EMG Studio (1) |
| Всего комментариев: 0 | |








Дополнительно:


Спасибо!




