Главная » Скачать » Создание игр » Движки и модули для разработки игр » Box2D - простой и удобный в использовании 2D физический движок. |
Box2D - простой и удобный в использовании 2D физический движок.
[ Поделиться ]
[
Спасибо! ]
|
Box2D - простой и удобный в использовании 2D физический движок. Написан на C++, но благодаря стараниям автора и сообществу энтузиастов портирован на множество других яп: Flash, Java, C#, Python, Pascal и т.д. Платформа и жанровая направленность ничем не ограничены, все что угодно в 2D и 2.5D пространстве (Doom1). Присутствует система исчисления в метрах от 0.1 до 10, для расчета отображения объектов на экране понадобится увеличивать и уменьшать полученные координаты (scale).
Для реализации физических взаимодействий в первую очередь создается "мир", ему задаются свойства. После чего создаются объекты, привязанные к определенному миру, и им задается вес, начальное ускорение и прочее. Существует два вида объектов: статические - физические силы на них не действуют, но они способны взаимодействовать с динамическими - подвержены воздействию всех физических сил. Присутствует возможность создания группы объектов, объединенных в определенных точках (маятник). Для создания тела объектов кроме простых фигур вроде сферы, квадрата и прочих есть возможность использовать высокополигональные фигуры.
Пространство: 2D
Жанр: любой.
Программирование: оригинал написан на C++, существует огромное количество портов на различные яп и платформы.
Платформа: ничем не ограничена.
ОС: ничем не ограничена.
Официальный сайт: box2d.org
Стоимость: бесплатный.
Лицензия: zlib.
Скриншоты:
Видео обзор:
Для реализации физических взаимодействий в первую очередь создается "мир", ему задаются свойства. После чего создаются объекты, привязанные к определенному миру, и им задается вес, начальное ускорение и прочее. Существует два вида объектов: статические - физические силы на них не действуют, но они способны взаимодействовать с динамическими - подвержены воздействию всех физических сил. Присутствует возможность создания группы объектов, объединенных в определенных точках (маятник). Для создания тела объектов кроме простых фигур вроде сферы, квадрата и прочих есть возможность использовать высокополигональные фигуры.
Пространство: 2D
Жанр: любой.
Программирование: оригинал написан на C++, существует огромное количество портов на различные яп и платформы.
Платформа: ничем не ограничена.
ОС: ничем не ограничена.
Официальный сайт: box2d.org
Стоимость: бесплатный.
Лицензия: zlib.
Скриншоты:

Видео обзор:
|
|
|
HTML ссылка на материал: BB ссылка на материал: |
|
Похожие материалы :
|
Возможно вам будет интересно:
Игра - ШАНС! (4) Мечи (1) Текстуры ковров (2) Лужайка (1) Aglaonema(2 вида текстур) (0) Пицца (0) Нож (0) HGE (Haaf's Game Engine) (0) Microsoft Small Basic (4) VR Quest (0) Babylon.js (BabylonJS) (0) Кавая - конструктор(создание) визуальных новелл. (15) Калькулятор (0) Game Develop (1) Набор спрайтов оружия для FPS шутера (0) |
| Всего комментариев: 0 | |








Дополнительно:


Спасибо!




