Дата: Понедельник, 06.02.2012, 00:42 | Сообщение # 1462
( Откуда, дует? )
Сообщений: [289]
Хотабыч, Ну я могу помочь со скиррой=) Gründer, Кушает почти все, если часика 2 помораться можно реализировать неплохой 3Д шутер от первого или третего лица. Главная проблемма 3Д на констракте это недоработанный 3Д плагин. Там нехватает несколько опций и функций, но 3Д на скирре вполне удачное.
Дата: Воскресенье, 12.02.2012, 17:04 | Сообщение # 1468
Сообщений: [33]
Кольмар, Я на ней экшен и шутер не буду создавать Расскажите про Unity3D А про 3D Rad не надо, там визуальное создание без скажем так, без настроек и визуального кода
Дата: Воскресенье, 12.02.2012, 18:51 | Сообщение # 1473
Сообщений: [33]
GD, Знаешь Экшен и Шутер как правило должны иметь Пространство 3D И жанр FPS от первого лица Если что то отсутствует то он не имеет право называться Шутером либо Экшеном
Дата: Воскресенье, 12.02.2012, 23:23 | Сообщение # 1477
( Откуда, дует? )
Сообщений: [289]
Кольмар, Ни одного проекта? Ты так уверен? Если ты допустим не видел Robo Arena, то что ты скажеш что компания которая его разработала не выпустила ни одной игры? ЛОЛ Optimus, Тебе показать пример 3D игры от первого лица на констракте?!