Создать игру, создание игр, конструктора игр, игровые движки, разработка игр, сделать игру
Приветствую Вас Гость · Вход · Регистрация  ·  Новые сообщения · Участники · Правила · Поиск · RSS
Архив - только для чтения
Модератор форума: Конструктор  
Флудилка
DerToteWolf_ Дата: Среда, 29.06.2011, 13:21 | Сообщение # 1461
Просмотр профиля: DerToteWolf_

Сообщений: [712]
Не мучайте компилятор, он тоже имеет нервную систему happy
Прикрепления к посту: 8619195.jpg (48.4 Kb)
ДядяВолк Дата: Среда, 29.06.2011, 13:35 | Сообщение # 1462


Сообщений: [1450]
Почему все любят криперов? cool
g2_ Дата: Среда, 29.06.2011, 13:54 | Сообщение # 1463
( ga2mer )


Сообщений: [195]
MrWolf_, символ мк
MrBlekmyr Дата: Среда, 29.06.2011, 14:12 | Сообщение # 1464
( Russian )
Просмотр профиля: MrBlekmyr

Сообщений: [926]
У меня новая ава
DerToteWolf_ Дата: Среда, 29.06.2011, 14:32 | Сообщение # 1465
Просмотр профиля: DerToteWolf_

Сообщений: [712]
Ребят, бросайте майн, или если фанатеете, то на ином форуме, этот форум игростроителей sad
Filinshein Дата: Среда, 29.06.2011, 14:34 | Сообщение # 1466
Просмотр профиля: Filinshein

Сообщений: [2137]
Quote (Enex)
то на ином форуме, этот форум игростроителей

+1
Хоббитс Дата: Среда, 29.06.2011, 15:07 | Сообщение # 1467
Просмотр профиля: Хоббитс

Сообщений: [977]
Enex, +100500

Дневники разработчиков игр. Обращайтесь в лс, если интересна определённая игра.
Переводы официальных туториалов по движку Maratis.
Переводы официальных туториалов по движку Yogurt 3d.
Общие принципы создания интерфейсов.
MrBlekmyr Дата: Среда, 29.06.2011, 15:53 | Сообщение # 1468
( Russian )
Просмотр профиля: MrBlekmyr

Сообщений: [926]
Мои слова Enex не воруй я так раньше говорил
DerToteWolf_ Дата: Среда, 29.06.2011, 16:30 | Сообщение # 1469
Просмотр профиля: DerToteWolf_

Сообщений: [712]
Dimas0999 XD
Quote (Enex)
Ребят, бросайте майн, или если фанатеете, то на ином форуме, этот форум игростроителей

Дитя, когда ты раньше так говорил?
PaintKiller Дата: Среда, 29.06.2011, 17:18 | Сообщение # 1470
Просмотр профиля: PaintKiller

Сообщений: [1731]
Quote (Dimas0999)
Мои слова Enex не воруй я так раньше говорил

happy happy happy happy happy happy happy happy happy happy happy happy happy happy happy
Filinshein Дата: Среда, 29.06.2011, 18:17 | Сообщение # 1471
Просмотр профиля: Filinshein

Сообщений: [2137]
Quote (Dimas0999)
Мои слова Enex не воруй я так раньше говорил

Когда, где, зачем, почему happy happy happy happy happy
PaintKiller Дата: Среда, 29.06.2011, 19:16 | Сообщение # 1472
Просмотр профиля: PaintKiller

Сообщений: [1731]
Quote (Enex)
игростроителей

"Мы новый мир построим...!" smile
DerToteWolf_ Дата: Среда, 29.06.2011, 19:18 | Сообщение # 1473
Просмотр профиля: DerToteWolf_

Сообщений: [712]
PaintKiller lumped
DerToteWolf_ Дата: Среда, 29.06.2011, 19:19 | Сообщение # 1474
Просмотр профиля: DerToteWolf_

Сообщений: [712]
http://minecraft-forum.ru <--- вот там все для майнеров moonw
Yashko Дата: Среда, 29.06.2011, 23:59 | Сообщение # 1475
Просмотр профиля: Yashko

Сообщений: [253]
Enex, Ну не фу ли данный форум?

Конструктор Дата: Четверг, 30.06.2011, 03:04 | Сообщение # 1476
( Не ленимся =) )
Просмотр профиля: Конструктор

Сообщений: [1839]
Объявление о MGFPSC 2.0

И так, я все обдумал. Пока мне не хватает сил написать полноценный 3Д движок. С графикой все нормально. Но вот физика просто убивает.
Пробовал юзать и ODE и Newton , не могу до конца разобраться в коде. Реализовал свою систему коллизий, но для шутера от первого лица они не точны.
И принял решение о написании движка с достатком в 2д и простым 3Д.
Достаточно все обдумал. На это сил хватит.

Новый проект не будет заброшен. Этот проект переделать не долго. Все обдумал очень хорошо.
Хотелось бы услышать ваши комментарии. Если продолжать этот проект, то может уйти еще год.
А на задуманный движок максимум пол года, но это будет достаточно функциональный двиг.

Пока продумал:

2Д-
Отображение спрайтов через ВБО
Отображение с блендингами
Отображение БампМаппинга
Освещение с Параллаксом
Проверка на коллизии : Sphere-Box Box-Box Sphere-Sphere и Точная проверка столкновений.

3Д-
Отображение простых 3Д примитивов и моделей через ВБО
Блендинг, освещение, бамп и параллакс есть и будет =)
Проверка коллизий : Sphere-World (очень слабая но для простых игрушек подойдет), box-box

В чем его плюсы?
Постараюсь реализовать простоту программирования.
Не понадобится знать азы программирования для его использования.
Думаю начинающий игродел, стремящийся познать азы программирования игр на движке оценит задумку. (И прибавит мне интузиазма)

MGFPSC 2.0 же будет заморожен до неопределенного срока, пока опыта не наберусь в физике =) Будет видно.


Работаю над Каваей.
Filinshein Дата: Четверг, 30.06.2011, 09:59 | Сообщение # 1477
Просмотр профиля: Filinshein

Сообщений: [2137]
Уже отписался там =)
PaintKiller Дата: Четверг, 30.06.2011, 11:09 | Сообщение # 1478
Просмотр профиля: PaintKiller

Сообщений: [1731]
Yashko, сам ты "фу". Иди отсюда. smile
DerToteWolf_ Дата: Четверг, 30.06.2011, 12:50 | Сообщение # 1479
Просмотр профиля: DerToteWolf_

Сообщений: [712]
разговоры про игру на М, на соответствующем форуме! nono
naruto08 Дата: Четверг, 30.06.2011, 12:58 | Сообщение # 1480
Просмотр профиля: naruto08

Сообщений: [610]
Enex, А во флудилки ты запретил?

俺は男だから女の子とエッチするのが好きなの
Поиск:

При полном или частичном копировании материалов сайта ссылка на Make-Games.ru обязательна. Make-Games.ru © 2008 - 2026 Хостинг от uCoz
Топ Разработка игр