Дата: Четверг, 07.02.2013, 09:18 | Сообщение # 321
Сообщений: [1192]
SKORPION98, я точно не знаю но все же - если ты будешь делать игру на андрюшу, то я тебе ВО всем помогу,обязательно предупреди если начнешь разработку,мне давно пора перебираться на мобильные платформы.
Дата: Четверг, 07.02.2013, 14:27 | Сообщение # 323
Сообщений: [1192]
Double_Nine, все мы изменились за это время =) ток в этом году выучил моделирование и программирование,до этого как ты помнишь искал себя в "художестве" только вот руки у художника от слова "худо"...хех,да и пэинт киллер тоже был художником а сам нашел себя в композиторстве и изчез с сайта =(
Дата: Пятница, 08.02.2013, 06:41 | Сообщение # 329
( περιμετρ )
Сообщений: [883]
_Лопатин_Сергей_, существует масса заграждений: развалины, огненная преграда, пропасти, завалы, закрытые ворота и т.д и т.п. Выбирай заграждение вписывающееся в окружение.=)
Это ужасная, мерзкая, отвратительная и самая жестокая игра, из всех, что я когда либо знал!
Добавлено (10.02.2013, 11:13) --------------------------------------------- http://youtu.be/mGbPlTnipCg?t=5m38s WHAT THE FFFFFFFUUUU-*убегает в другую комнату*
Добавлено (10.02.2013, 11:56) --------------------------------------------- Сейчас по пятому каналу идёт передача про самооборону и там играет трек скриллекса 'Syndicate'. А в рекламе 'Фактор А', используется драмстеп. Надеюсь, дабстеп+его ответвления не станут такими же популярными как Гангнам стайл.