Создать игру, создание игр, конструктора игр, игровые движки, разработка игр, сделать игру
Приветствую Вас Гость · Вход · Регистрация  ·  Новые сообщения · Участники · Правила · Поиск · RSS
  • Страница 3 из 3
  • «
  • 1
  • 2
  • 3
Ваши идеи
ERFIN Дата: Понедельник, 13.10.2014, 00:04 | Сообщение # 41
( За доброту и веселье в играх )
Просмотр профиля: ERFIN

Сообщений: [1]
Приветствую всех разработчиков игр.

Сообщение отредактировал: ERFIN - Воскресенье, 02.11.2014, 18:09
daffy-doomer Дата: Суббота, 01.11.2014, 23:23 | Сообщение # 42
( F=ma=m*(dp/dt) )
Просмотр профиля: daffy-doomer

Сообщений: [77]
Rainbow_Sparkle
Попробуй консолькой happy
Ну или вин форм happy

Добавлено (02.11.2014, 00:23)
---------------------------------------------
Очешуеть, я обшибся, думал ты что-то текстовое рпг shy


http://daffy-doomer.deviantart.com
Dead Song Revolution
Rainbow_Sparkle Дата: Вторник, 06.01.2015, 12:39 | Сообщение # 43
Просмотр профиля: Rainbow_Sparkle

Сообщений: [387]
Идея не свежа, но всё же я решил попробовать.

Есть два персонажа, между ними можно переключаться. Один быстро бегает и высоко прыгает, но не может взаимодействовать с компьютерами и другими сложными механизмами, второй может, но он невысоко прыгает и бегает медленнее. 

Упор хочу сделать на анимации взаимодействия. Например, будет видно как персонаж тянет рычаг, или печатает что-то на компьютере, этого не хватает в тутошних играх

собственно демка

ищу кого-нибудь, кто мог бы помочь, например с историей или с фразами какими-нибудь, типа персонажи переговариваются, чтобы скучно не было

Добавлено (06.01.2015, 12:39)
---------------------------------------------
забыл добавить управление

Передвижение: стрелочки
свап: S
действие: пробел

yood19 Дата: Вторник, 06.01.2015, 16:09 | Сообщение # 44
Просмотр профиля: yood19

Сообщений: [510]
Цитата Rainbow_Sparkle ()
Есть два персонажа, между ними можно переключаться. Один быстро бегает и высоко прыгает, но не может взаимодействовать с компьютерами и другими сложными механизмами, второй может, но он невысоко прыгает и бегает медленнее.  Упор хочу сделать на анимации взаимодействия. Например, будет видно как персонаж тянет рычаг, или печатает что-то на компьютере, этого не хватает в тутошних играх
Что то Portal 2 напомнило(кооператив)


Rainbow_Sparkle Дата: Вторник, 06.01.2015, 16:40 | Сообщение # 45
Просмотр профиля: Rainbow_Sparkle

Сообщений: [387]
в какой-то игре где-то в недрах этого форума была подобная механика, сейчас попробую найти
daffy-doomer Дата: Вторник, 06.01.2015, 19:40 | Сообщение # 46
( F=ma=m*(dp/dt) )
Просмотр профиля: daffy-doomer

Сообщений: [77]
Rainbow_Sparkle на чем делал? happy

http://daffy-doomer.deviantart.com
Dead Song Revolution
yood19 Дата: Вторник, 06.01.2015, 20:50 | Сообщение # 47
Просмотр профиля: yood19

Сообщений: [510]
daffy-doomer, по значку видно же что это Construct

Rainbow_Sparkle Дата: Вторник, 06.01.2015, 21:00 | Сообщение # 48
Просмотр профиля: Rainbow_Sparkle

Сообщений: [387]
*Construct 2
игру не нашёл, но знаю точно, что её сделал юзер Кольмар
Lunimper Дата: Понедельник, 30.03.2015, 19:49 | Сообщение # 49
Просмотр профиля: Lunimper

Сообщений: [1]
Здравствуйте, есть идея создать 4X стратегию в космосе,3D .
Есть зарисовки и идеи, и набросок сюжета.
Требуются программист,сценарист, 3D моделлер и художник.
Движок не выбран.
Похожие игры sword of the stars, homeworld,master orion и space empire V
3dmaker Дата: Понедельник, 30.03.2015, 22:14 | Сообщение # 50
Просмотр профиля: 3dmaker

Сообщений: [466]
Lunimper, никому это не интересно

Ностальгирую
Tossun Дата: Вторник, 12.04.2016, 12:00 | Сообщение # 51
Просмотр профиля: Tossun

Сообщений: [4]
Срочно нужна помощь! Пишу диплом, времени мало. Нужно создать самолётик, который управляется по кнопкам wasd и кликаньем мышки (типа беспилотник управляется с джостика или по координатам летит). Вид сверху, можно 2D. Суть в том, что нужно создать облако (область помех). Когда он в него влетает, то мы теряем управление и он автономно долетает до центра области и по точно такой-же траектории вылетает (желательно кривая). Как только вылетает, то останавливается и управление к нам возвращается. Графическая часть не нужна. Можно прям с теми модельками, которые уже там забиты. Пожалуйста, ответьте. Не могу с этими blueprint'ами разобраться
Ellementul Дата: Пятница, 22.04.2016, 11:41 | Сообщение # 52
Просмотр профиля: Ellementul

Сообщений: [2]
Суть идеи: Игрок становится хранителем подземелья, может его расширять по своему усмотрению и наполнять монстрами, ловушками, артефактами(чтобы привлечь людей), за смерти разумных получает так называемые Очки Подземелья, которые как раз и траться при расширении подземелья, установки ловушек и т. д.

Если есть уже игры с такой идеей, то пишите, буду знать что тема уже разработана.
Конструктор Дата: Пятница, 22.04.2016, 21:54 | Сообщение # 53
( Не ленимся =) )
Просмотр профиля: Конструктор

Сообщений: [1839]
Ellementul, интересная тема и при развитии получится весьма интересно. Лично не знаком с подобными играми, по крайней мере с таким геймплеем и тематикой.

Работаю над Каваей.
Tossun Дата: Вторник, 26.04.2016, 11:41 | Сообщение # 54
Просмотр профиля: Tossun

Сообщений: [4]
Есть. Не помню названия, но что-то dangeons есть, суть почти та же
Хоббитс Дата: Пятница, 29.04.2016, 14:38 | Сообщение # 55
Просмотр профиля: Хоббитс

Сообщений: [977]
Ellementul, dangeon keeper давным давно в далёкой галактике была такая игра, которую нам подарил Питер Молинье

Дневники разработчиков игр. Обращайтесь в лс, если интересна определённая игра.
Переводы официальных туториалов по движку Maratis.
Переводы официальных туториалов по движку Yogurt 3d.
Общие принципы создания интерфейсов.
Iskander Дата: Вторник, 05.07.2016, 17:35 | Сообщение # 56
Просмотр профиля: Iskander

Сообщений: [1]
Всем доброго времени суток. Это скорей не идея, а попытка возрождения или как хотите назовите smile Многие закричат что невозможно, что много работы и прочее, прочее.... а всё-таки?)
STALKER он-лайн мод, и не надо играть за Стрелка, Меченого и прочее... пусть игрок просто приходит в Зону и начинает как обычный сталкер. Не надо супер хардкора, не надо навороченных текстур, пусть игра будет просто браузерной. Не надо тыкать в Сюрвариум, ребята, кто делают эту игру молодцы, но, увы не для всех она(. Не надо сразу упираться в ПвП-режим)) Пока это витает в воздухе, но скоро эту идею прикарманит какой-нибудь игровой гигант и изпохабит( Ну что гуру-игроделы что скажете?))
deepLifer Дата: Вторник, 30.08.2016, 12:44 | Сообщение # 57
Просмотр профиля: deepLifer

Сообщений: [1]
Всем привет.

Друзья, пришла в голову такая идея, хочу поделиться.
Насколько мне известно, люди достаточно часто сталкиваются с проблемой переезда на другой сервер, и соответственно возникает проблема переноса накопленного опыта, вещей, денег и т.п. игровых характеристик. Как вы думаете, пользовался ли бы успехом сервис, оказывающий такую услугу:
1) человек имеет персонажа на сервере А
2) обращается в сервис с просьбой перенести персонажа на сервер Б.
3) сервис проводит оценку персонажа и предлагает некий эквивалентный вариант на сервере Б.
Логично, что на одном сервере прокачка может быть проще, на другом сложнее, поэтому будет введён некий "обменный курс", как на бирже.
Если на "лёгком сервере А" у тебя 80lvl и 100000000 золота, то при переезде ты получишь на "более сложном сервере", к примеру, 20 lvl и 10000 золота.

Допустим, что технически эта проблема решается. Что вы думаете именно о самой идее? Вопросы технической реализации - отдельная история.


Сообщение отредактировал: deepLifer - Вторник, 30.08.2016, 12:44
Конструктор Дата: Вторник, 30.08.2016, 21:27 | Сообщение # 58
( Не ленимся =) )
Просмотр профиля: Конструктор

Сообщений: [1839]
deepLifer, там, где есть спрос, есть предложения. Если данная функция востребована, а это можно узнать на тематических форумах ММО, то несомненно будет пользоваться спросом.

Работаю над Каваей.
  • Страница 3 из 3
  • «
  • 1
  • 2
  • 3
Поиск:

При полном или частичном копировании материалов сайта ссылка на Make-Games.ru обязательна. Make-Games.ru © 2008 - 2026 Хостинг от uCoz
Топ Разработка игр